دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: raywenderlich Tutorial Team, Rene Cacheaux, Josh Berlin سری: ISBN (شابک) : 1942878818, 9781942878810 ناشر: Razeware LLC سال نشر: 2019 تعداد صفحات: 297 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 19 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced iOS App Architecture : Real-world app architecture in Swift به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب معماری اپلیکیشن پیشرفته iOS: معماری اپلیکیشن در دنیای واقعی در سوئیفت نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
معماری برنامه پیشرفته iOS شما را در ساخت یک برنامه واقعی که در معماری های مختلف نوشته شده است راهنمایی می کند تا تجربه عملی و عملی را به شما ارائه دهد. کار در معماری های مختلف این کتاب همچنین شما را از طریق نظریه ای که برای به دست آوردن یک پایه محکم از مفاهیم معماری نیاز دارید راهنمایی می کند تا بتوانید تصمیمات آگاهانه خود را در مورد نحوه استفاده از آنها در پایگاه کد خود بگیرید.
این کتاب برای توسعهدهندگان متوسط iOS است که از قبل اصول iOS را میدانند و به دنبال ساخت برنامهها با استفاده از معماریهای تعریفشده، تمیزتر کردن برنامهها و نگهداری آسانتر هستند.
تیم معماری گروهی از توسعه دهندگان باتجربه هستند که برای شرکت های بزرگ چند ملیتی که روزانه با مبانی کدهای بزرگ و متنوع سروکار دارند، کار می کنند. دانش به دست آمده در طول سال ها توسعه اکنون از طریق کتاب به شما منتقل می شود. امیدواریم از کتاب لذت ببرید و امیدواریم برخی از معماریهایی را که یاد گرفتهاید در برنامههای خود اعمال کنید!
Advanced iOS App Architecture guides you through building one real-world app written in different architectures to give you hands-on and practical experience working in different architectures. This book will also guide you through the theory you need to gain a solid foundation of architecture concepts so that you can make your own informed decisions on how to use them in your codebase.
This book is for intermediate iOS developers who already know the basics of iOS and are looking to build apps using defined architectures, making apps cleaner and easier to maintain.
The architecture team is a group of seasoned developers who work for large multi-national companies who deal with large and diverse code bases on a daily basis. The knowledge procured over years of development is now being transferred to you through book. We hope you enjoy the book and, hopefully, you’ll apply some of the architectures you’ve learned to your own apps!
What You Need Book License Book Source Code & Forums About the Cover Chapter 1: Welcome What lies ahead Who this book is for Where to go from here? Chapter 2: Which Architecture Is Right for Me? Identifying problems to solve Boosting team velocity and strengthening code quality Examining the problems Increasing code agility Surveying architecture patterns Selecting a pattern Putting patterns into practice Key points Chapter 3: Example App: Koober Koober Why Koober? Getting started with the source Key points Chapter 4: Objects & Their Dependencies Establishing the goals Learning the lingo Creating dependencies The fundamental considerations Why is this architecture? Dependency patterns Dependency Injection On-demand approach Factories approach Single-container approach Designing container hierarchies Applying DI theory to iOS apps Applying the on-demand approach Applying the factories approach Applying the single-container approach Applying the container hierarchy approach Key points Where to go from here? Chapter 5: Architecture: MVVM What is it? Container views Communicating amongst view models Navigating Applying theory to iOS apps Composing views Navigating Managing state Key points Pros and cons of MVVM Where to go from here? Chapter 6: Architecture: Redux History What is Redux? Applying theory to iOS apps Key points Pros and cons of Redux Where to go from here? Chapter 7: Architecture: Elements, Part 1 Introducing Elements Underlying concepts of Elements User interface Interaction responder Key points Chapter 8: Architecture: Elements, Part 2 Observer Use case Pros and cons of Elements Key points Conclusion