دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Ian O. Angell, Brian J. Jones (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781349067657, 9781349067633 ناشر: Macmillan Education UK سال نشر: 1983 تعداد صفحات: 265 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 40 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک پیشرفته با Sinclair ZX Spectrum: گرافیک کامپیوتری، تکنیک های برنامه نویسی، هوش مصنوعی (شامل رباتیک)
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Graphics with the Sinclair ZX Spectrum به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک پیشرفته با Sinclair ZX Spectrum نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages i-xi
Introduction....Pages 1-3
Graphics Operations of the ZX Spectrum....Pages 5-26
From Real Coordinates to Pixels....Pages 27-44
Two-dimensional Coordinate Geometry....Pages 45-61
Matrix Representation of Transformations on Two-Dimensional Space....Pages 62-82
Character Graphics on the ZX Spectrum....Pages 83-102
Diagrams and Data Graphs....Pages 103-123
Three-dimensional Coordinate Geometry....Pages 124-142
Matrix Representation of Transformations on Three-dimensional Space....Pages 143-153
Orthographic Projections....Pages 154-171
Simple Hidden Line and Surface Algorithms....Pages 172-181
Perspective Projections....Pages 182-190
A General-purpose Hidden Line Algorithm....Pages 191-202
Advanced Programming Techniques....Pages 203-220
A Worked Example of a Video Game....Pages 221-234
Projects....Pages 235-238
Back Matter....Pages 239-255