دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Ian O. Angell (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9780333370636, 9780333388549
ناشر: Macmillan Education UK
سال نشر: 1985
تعداد صفحات: 291
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 23 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک پیشرفته با کامپیوتر شخصی IBM: گرافیک کامپیوتری، تکنیک های برنامه نویسی
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Graphics with the IBM Personal Computer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک پیشرفته با کامپیوتر شخصی IBM نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دستورات گرافیکی در رایانه شخصی IBM؛ از مختصات واقعی تا پیکسل. هندسه مختصات دو بعدی; نمایش ماتریسی از تبدیل در فضای دو بعدی. گرافیک کاراکتر و بلوک های پیکسل. نمودارهای داده؛ هندسه مختصات سه بعدی; نمایش ماتریسی از تبدیل در فضای سه بعدی. پیش بینی های املایی؛ خط پنهان ساده و الگوریتم های سطح پنهان. پیش بینی های چشم انداز و استریوسکوپی؛ یک سطح پنهان همه منظوره و الگوریتم خط پنهان. تکنیک های پیشرفته برای برنامه نویسی حالت متنی. پروژه ها؛ ضمیمه؛ فهرست مطالب.
Graphics commands on the IBM personal computer; From real coordinates to pixels; Two-dimensional coordinate geometry; Matrix representation of transformations on two-dimensional space; Character graphics and pixel blocks; data diagrams; Three-dimensional coordinate geometry; Matrix representation of transformations on three-dimensional space; Orthographic projections; Simple hidden line and hidden surface algorithms; Perspective and stereoscopic projections; A general-purpose hidden surface and hidden line algorithm; Advanced techniques for programming the text-only mode; Projects; Appendix; Index.
Front Matter....Pages i-xviii
Graphics Commands on the IBM Personal Computer....Pages 1-26
From Real Coodinates to Pixels....Pages 27-47
Two-Dimensional Coordinate Geometry....Pages 48-69
Matrix Representation of Transformations on Two-dimensional Space....Pages 70-91
Character Graphics and Pixel Blocks....Pages 92-116
Data Diagrams....Pages 117-140
Three-Dimensional Coordinate Geometry....Pages 141-158
Matrix Representation of Transformations on Three-Dimensional Space....Pages 159-169
Orthographic Projections....Pages 170-188
Simple Hidden Line and Hidden Surface Algorithms....Pages 189-206
Perspective and Stereoscopic Projections....Pages 207-220
A General-Purpose Hidden Surface and Hidden Line Algorithm....Pages 221-234
Advanced Techniques for Programming the Text-Only mode....Pages 235-250
Projects....Pages 251-254
Back Matter....Pages 255-273