دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Ian O. Angell, Brian J. Jones (auth.) سری: ISBN (شابک) : 9781349067688, 9781349067664 ناشر: Macmillan Education UK سال نشر: 1983 تعداد صفحات: 305 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 26 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک پیشرفته با میکرو کامپیوتر بی بی سی مدل B: گرافیک کامپیوتری، تکنیک های برنامه نویسی، زبان های برنامه نویسی، کامپایلرها، مترجمان
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Graphics with the BBC Model B Microcomputer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب گرافیک پیشرفته با میکرو کامپیوتر بی بی سی مدل B نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Front Matter....Pages i-xv
Graphics Operations of the BBC Model B Microcomputer....Pages 1-23
2 From Real Coordinates to Pixels....Pages 24-43
3 Two-Dimensional Coordinate Geometry....Pages 44-57
Matrix Representation of Transformations on Two-Dimensional Space....Pages 58-79
Character Graphics on the BBC Microcomputer....Pages 80-107
Diagrams and Data Graphs....Pages 109-131
Three-Dimensional Coordinate Geometry....Pages 133-149
Matrix Representation of Transformations on Three-Dimensional Space....Pages 150-160
Orthographic Projections....Pages 161-181
Simple Hidden Line and Hidden Surface Algorithms....Pages 182-195
Perspective and Stereoscopic Projections....Pages 196-208
A General-Purpose Hidden Surface and Hidden Line Algorithm....Pages 209-221
Teletext Graphics, Mode 7....Pages 222-241
Advanced Programming Techniques....Pages 243-264
A Worked Example of a Video Game....Pages 265-271
Projects....Pages 272-275
Back Matter....Pages 276-276