دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Michael Sellers
سری:
ISBN (شابک) : 9780134667607, 0134667603
ناشر: Addison-Wesley Professional
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی پیشرفته: رویکرد سیستمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در طراحی پیشرفته بازی، طراح و مربی پیشگام بازی، مایکل سلرز، شیوههای طراحی بازی را در چارچوب نظری قوی تفکر سیستمی قرار میدهد و به طراحان امکان میدهد عمیقتر و واضحتر در مورد کار خود فکر کنند. بنابراین آنها می توانند بازی های بهتر و جذاب تری را برای هر دستگاه یا پلتفرمی تولید کنند. Sellers یک چارچوب متحد کننده عمیق ارائه می دهد که در آن بهترین شیوه های طراحی بازی عملی و تئوری تفکر سیستمی اثبات شده یکدیگر را تقویت می کنند و به طراحان بازی کمک می کند تا آنچه را که می خواهند انجام دهند و بهترین راه ها برای دستیابی به آن را درک کنند. Sellers با استفاده از بیش از 20 سال تجربه در طراحی بازی، راهاندازی استودیوهای بازی و آموزش طراحی بازی توضیح میدهد:
In Advanced Game Design, pioneering game designer and instructor Michael Sellers situates game design practices in a strong theoretical framework of systems thinking, enabling designers to think more deeply and clearly about their work, so they can produce better, more engaging games for any device or platform. Sellers offers a deep unifying framework in which practical game design best practices and proven systems thinking theory reinforce each other, helping game designers understand what they are trying to accomplish and the best ways to achieve it. Drawing on 20+ years of experience designing games, launching game studios, and teaching game design, Sellers explains: