ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach

دانلود کتاب طراحی بازی پیشرفته: رویکرد سیستمی

Advanced Game Design: A Systems Approach

مشخصات کتاب

Advanced Game Design: A Systems Approach

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9780134667607, 0134667603 
ناشر: Addison-Wesley Professional 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 0 
زبان: English 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 12


در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Game Design: A Systems Approach به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب طراحی بازی پیشرفته: رویکرد سیستمی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب طراحی بازی پیشرفته: رویکرد سیستمی



در طراحی پیشرفته بازی، طراح و مربی پیشگام بازی، مایکل سلرز، شیوه‌های طراحی بازی را در چارچوب نظری قوی تفکر سیستمی قرار می‌دهد و به طراحان امکان می‌دهد عمیق‌تر و واضح‌تر در مورد کار خود فکر کنند. بنابراین آنها می توانند بازی های بهتر و جذاب تری را برای هر دستگاه یا پلتفرمی تولید کنند. Sellers یک چارچوب متحد کننده عمیق ارائه می دهد که در آن بهترین شیوه های طراحی بازی عملی و تئوری تفکر سیستمی اثبات شده یکدیگر را تقویت می کنند و به طراحان بازی کمک می کند تا آنچه را که می خواهند انجام دهند و بهترین راه ها برای دستیابی به آن را درک کنند. Sellers با استفاده از بیش از 20 سال تجربه در طراحی بازی، راه‌اندازی استودیوهای بازی و آموزش طراحی بازی توضیح می‌دهد:

  • بازی‌ها چیست و چگونه تفکر سیستمی می‌تواند به شما کمک کند تا در مورد آنها واضح‌تر فکر کنید

    • li>
    • نحوه ارتقای سیستماتیک تعامل، تعامل و سرگرمی
    • آنچه می توانید از MDA و سایر چارچوب های طراحی بازی بیاموزید
    • نحوه ایجاد گیم پلی و حلقه های اصلی
    • چگونه کل تجربه بازیکن را طراحی کنیم، و چگونه مکانیک های بازی بسازیم که با هم کار کنند تا آن تجربه را ایجاد کنند
    • چگونه «ایده بزرگ» و پیشنهاد فروش منحصر به فرد بازی خود را به تصویر بکشیم
    • < li>نحوه ایجاد طراحی سطح بالا و پس زمینه و ترجمه آن به طراحی دقیق
    • نحوه ساخت، پخش و تکرار نمونه های اولیه
    • چگونه حرفه طراحی بازی خود را در یک میدانی که با سرعت سرسام آور تغییر می کند

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

In Advanced Game Design, pioneering game designer and instructor Michael Sellers situates game design practices in a strong theoretical framework of systems thinking, enabling designers to think more deeply and clearly about their work, so they can produce better, more engaging games for any device or platform. Sellers offers a deep unifying framework in which practical game design best practices and proven systems thinking theory reinforce each other, helping game designers understand what they are trying to accomplish and the best ways to achieve it. Drawing on 20+ years of experience designing games, launching game studios, and teaching game design, Sellers explains:

  • What games are, and how systems thinking can help you think about them more clearly
  • How to systematically promote engagement, interactivity, and fun
  • What you can learn from MDA and other game design frameworks
  • How to create gameplay and core loops
  • How to design the entire player experience, and how to build game mechanics that work together to create that experience
  • How to capture your game’s “big idea” and Unique Selling Proposition
  • How to establish high-level and background design and translate it into detailed design
  • How to build, playtest, and iterate early prototypes
  • How to build your game design career in a field that keeps changing at breakneck speed




نظرات کاربران