ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Advanced Android 4 Games

دانلود کتاب پیشرفته Android 4 Games

Advanced Android 4 Games

مشخصات کتاب

Advanced Android 4 Games

دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 1430240598, 9781430240594 
ناشر: Apress 
سال نشر: 2011 
تعداد صفحات: 302 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 15 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Advanced Android 4 Games به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب پیشرفته Android 4 Games نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب پیشرفته Android 4 Games



برنامه‌های بازی‌های «Wolfenstein 3D» و «Doom» مانند برخی از بازی‌های کلاسیک اندروید هستند که در نسخه اصلی این کتاب ارائه شده‌اند. از زمان انتشار، Android با شروع Android 4.0 پیشرفت کرده است، فونت‌های بهتر، رابط کاربری جدید رابط کاربری و تجربه (UI/UX)، ملاحظات رایانه لوحی، قابلیت‌های چند لمسی، چند کار، عملکرد سریع‌تر و موارد دیگر به مجموعه توسعه برنامه بازی Android.

کد چند لمسی به این بازی‌ها و بازیکنان آن‌ها امکان ورودی و تبادل پویا را می‌دهد تا تجربه بازی آرکید واقعی‌تری داشته باشند. عملکرد سریع‌تر و بهتر به بازیکنان بازی یک تجربه آرکید یکپارچه‌تر و سرگرم‌کننده‌تر را ارائه می‌دهد که قبلاً هرگز در Android نبوده است. همچنین یکپارچه‌سازی بومی C/C++ با NDK Android نیز بهبود یافته است، که با افزایش عملکرد برنامه، کدنویسی، کامپایل و تبدیل را هم سازنده و کارآمد می‌کند.

با منبع واقعی واقعی، Advanced Android 4 Games به شما نشان می‌دهد که چگونه بازی‌های پیچیده‌تر و اعتیادآور اندروید بسازید و از قدرت این پیشرفت‌های اخیر استفاده کنید.

  • پوشش ویژگی‌های جدید UI، UX، چند لمسی و چند وظیفه‌ای که با Android 4.0 در دسترس است.
  • تکنیک‌های دیگر برای بهبود تجربه بازی از جمله اتصال به اینترنت Wi-Fi، چند کار بهتر، پخش جریانی ویدیوی وب جدید و بهتر با استفاده از WebM و موارد دیگر را بیاموزید.
  • با ترکیب ویژگی های شی گرا جاوا و قدرت خام C، هیچ محدودیتی برای انواع بازی هایی که می توانید برای پلتفرم بسازید، مانند \"Quake 3D\" وجود ندارد. -مثل مطالعه موردی برنامه بازی در این کتاب.

شما قطعاً لذت خواهید برد و شاید حتی مقداری پول نیز به دست آورید. لذت ببرید!

آنچه یاد خواهید گرفت

  • تکنیک های کلیدی بازی پیشرفته Android با استفاده از Android SDK 4 جدید برای کمک به کسب درآمد بیشتر در فروشگاه های برنامه
  • نحوه کامپایل کد بومی (C) در Android با استفاده از NDK
  • نحوه افزودن و ادغام چند لمسی
  • نحوه استفاده از کنترلرهای بلوتوث (Zeemote)
  • ترفندها و نکات بازی بیشتر، مانند گرافیک ترکیبی سه بعدی با OpenGL و JNI
  • نحوه پورت کردن و تقویت یک برنامه بازی تیراندازی دو بعدی شبیه به \"Wolfenstein\" برای Android
  • < li>نحوه پورت و افزودن یک برنامه بازی شبیه به تیراندازی دو بعدی \"Doom\" برای Android با استفاده از OpenGL
  • چگونه یک بازی تیراندازی سه بعدی مانند \"Quake\" بسازیم
  • چگونه و کجا می توان این برنامه های بازی را به بهترین نحو مستقر کرد

این کتاب برای چه کسانی است

این کتاب برای توسعه دهندگان برنامه اندرویدی باهوش است که به دنبال تکنیک های حرفه ای یا پیشرفته برای انتقال هستند ، تقویت و ساخت برنامه های بازی دو بعدی و سه بعدی که پیچیده، سرگرم کننده و سودآور.

فهرست محتوا

  1. به بازی اندروید خوش آمدید
  2. ترفندهای بازی:
  3. ترفندهای بازی بیشتر: گرافیک سه بعدی ترکیبی با OpenGL و JNI
  4. گرافیک کارآمد با OpenGL ES 2.0 
  5. تیراندازهای دوبعدی با OpenGL: برنامه شبیه به Doom برای Android
  6. تیراندازهای سه بعدی قسمت اول: برنامه شبیه به زلزله   < /li>
  7. 3D Shooters Part II: Quake II
  8. ضمیمه: نکات استقرار و گردآوری

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

"Wolfenstein 3D"-like and "Doom"-like game apps are some of the classic Android games presented in the original edition of this book. Since their release, Android has progressed with the debut of Android 4.0, adding better fonts, new User Interface and Experience (UI/UX) APIs, tablet considerations, multi-touch capabilities, multi-tasking, faster performance, and much more to the Android game app development repertoire.

Multi-touch code gives these games and their players dynamic input and exchange ability, for a more realistic arcade game experience. Faster and better performance offers game players a more seamless, fun arcade experience like never before on Android. There is also improved native C/C++ integration with Android's NDK as well, which makes coding, compiling, and converting both productive and efficient with gains in app performance. 

With actionable real-world source, Advanced Android 4 Games shows you how to build more sophisticated and addictive Android games, harnessing the power of these recent advancements.

  • Coverage of the new UI, UX, multi-touch and multi-tasking features available with Android 4.0.
  • Learn other techniques for improving the game playing experience including Wi-Fi tethering, better multi-tasking, new and better streaming Web video using WebM, and more.
  • By combining the elegant object-oriented features of Java and the raw power of C, there is no limit to the types of games that you can build for the platform, such as the "Quake 3D"-like game app case study in this book. 

You’ll definitely have fun, and perhaps you’ll even make some money. Enjoy!

What you’ll learn

  • Key advanced Android gaming techniques using the new Android SDK 4 to help you earn more money in the app stores
  • How to compile native code (C) in Android using the NDK
  • How to add and integrate multi-touch
  • How to use Bluetooth controllers (Zeemote)
  • More gaming tricks and tips, such as hybrid 3D graphics with OpenGL and JNI
  • How to port and augment a 2D shooter game app similar to "Wolfenstein" for Android
  • How to port and augment another 2D shooter "Doom"-like game app for Android using OpenGL
  • How to build a 3D shooter game like "Quake"
  • How and where to best deploy these game apps

Who this book is for

This book is for savvy Android app developers who are looking for professional or advanced techniques for porting, augmenting and building 2D and 3D game apps that are complex, fun and lucrative.

Table of Contents

  1. Welcome to Android Gaming
  2. Gaming Tricks:
  3. More Gaming Tricks: Hybrid 3D Graphics with OpenGL and JNI
  4. Efficient Graphics with OpenGL ES 2.0 
  5. 2D Shooters with OpenGL: Doom-like App for Android
  6. 3D Shooters Part I: Quake-like App  
  7. 3D Shooters Part II: Quake II
  8. Appendix: Deployment and Compilation Tips


فهرست مطالب

Front Matter....Pages i-xx
Welcome to the World of the Little Green Robot....Pages 1-17
Gaming Tricks for Phones or Tablets....Pages 19-58
More Gaming Tricks with OpenGL and JNI....Pages 59-112
Efficient Graphics with OpenGL ES 2.0....Pages 113-144
3D Shooters for Doom....Pages 145-192
3D Shooters for Quake....Pages 193-232
3D Shooters for Quake II....Pages 233-260
Back Matter....Pages 261-280




نظرات کاربران