دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Christer Kaitila
سری:
ISBN (شابک) : 9781849691680
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2011
تعداد صفحات: 412
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 25 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Adobe Flash 11 Stage3D Game Programming: A step-by-step guide for creating stunning 3D games in Flash 11 Stage3D using AS3 and AGAL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی بازی Adobe Flash 11 Stage3D: یک راهنمای گام به گام برای ایجاد بازی های سه بعدی خیره کننده در Flash 11 Stage3D با استفاده از AS3 و AGAL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Adobe's Stage3D (Molehill) مجموعه ای از API های سه بعدی است که سه بعدی را به پلتفرم فلش آورده است. به عنوان یک فناوری کاملاً جدید، تقریباً هیچ منبعی برای آشنایی شما با این پلت فرم انقلابی وجود نداشت. این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه بازی های سه بعدی نسل بعدی خود را در Flash بسازید. اگر تا به حال رویای نوشتن یک بازی سه بعدی به سبک کنسول خود را در فلش داشته اید، آماده باشید که با قدرت شتاب دهنده سخت افزاری Stage3D غافلگیر شوید. این کتاب شما را گام به گام در فرآیند برنامه نویسی یک بازی سه بعدی در Actionscript 3 با استفاده از این فناوری جدید هیجان انگیز راهنمایی می کند. پر از مثال ها، تصاویر و کد منبع، این یک راهنمای کاربردی و خواندنی است که هم برای مبتدیان برنامه نویسی سه بعدی و هم برای توسعه دهندگان خبره بازی مفید خواهد بود.
Adobe's Stage3D (Molehill) is a set of 3D APIs that has brought 3D to the Flash platform. Being a completely new technology, there were almost no resources to get you acquainted with this revolutionary platform, until now. This book will show you how to make your very own next-gen 3D games in Flash. If you have ever dreamed of writing your own console-style 3d game in Flash, get ready to be blown away by the hardware accelerated power of Stage3D. This book will lead you step-by-step through the process of programming a 3D game in Actionscript 3 using this exciting new technology. Filled with examples, pictures and source code, this is a practical and fun-to-read guide that will benefit both 3D programming beginners and expert game developers alike.