ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))

دانلود کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))

Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))

مشخصات کتاب

Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 0321822439, 9780321822437 
ناشر: Adobe Press 
سال نشر: 2012 
تعداد صفحات: 398 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 218 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 32,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe)) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe)) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe))

متخصصان خلاقی که به دنبال سریع‌ترین، آسان‌ترین و جامع‌ترین راه برای یادگیری Adobe After Effects CS6 هستند، Adobe After Effects CS6 Classroom in a Book را از تیم Adobe Creative در Adobe Press انتخاب می‌کنند. 15 درس پروژه محور در این کتاب به خوانندگان گام به گام تکنیک های کلیدی کار در After Effects CS6 و نحوه کارآمدی و ارائه در گسترده ترین طیف ممکن از انواع رسانه ها را نشان می دهد.

علاوه بر یادگیری عناصر کلیدی رابط افتر افکت، این نسخه کاملاً اصلاح شده CS6 ویژگی‌های جدیدی از جمله حافظه پنهان عملکرد جهانی، ردیاب دوربین سه بعدی، رندر سه بعدی با ردیابی پرتو، ماسک متغیر را پوشش می‌دهد. پر کردن، ادغام محکم با Adobe Illustrator، تعمیر شاتر نورد، فایل‌های Pro Import از Avid Media Composer و Final Cut Pro 7، بهبود گردش کار mocha AE و موارد دیگر.

\"مجموعه Classroom in a Book بهترین مواد آموزشی موجود در بازار است. همه چیزهایی که برای تسلط بر نرم افزار نیاز دارید شامل توضیحات واضح هر درس، مرحله است. دستورالعمل‌های گام‌به‌گام و فایل‌های پروژه برای دانش‌آموزان.\" -باربارا بایندر، مدرس معتبر Adobe، آموزش کوه‌های راکی ​​

کلاس درس در کتاب(R)، پرفروش‌ترین مجموعه کتاب‌های آموزشی کاربردی نرم‌افزار، به شما کمک می‌کند تا ویژگی‌های نرم‌افزار Adobe را سریع و آسان بیاموزید. Classroom in a Book کاری را ارائه می دهد که هیچ کتاب یا برنامه آموزشی دیگری انجام نمی دهد - یک سری آموزشی رسمی از Adobe Systems Incorporated که با پشتیبانی کارشناسان محصول Adobe توسعه یافته است.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Creative professionals seeking the fastest, easiest, most comprehensive way to learn Adobe After Effects CS6 choose Adobe After Effects CS6 Classroom in a Book from the Adobe Creative Team at Adobe Press. The 15 project-based lessons in this book show readers step-by-step the key techniques for working in After Effects CS6 and how to work efficiently and deliver in the widest possible range of media types.

In addition to learning the key elements of the After Effects interface, this completely revised CS6 edition covers new features, including the Global Performance Cache, 3D Camera Tracker, Ray-traced 3D rendering, variable mask feathering, tight integration with Adobe Illustrator, rolling shutter repair, Pro Import files from Avid Media Composer and Final Cut Pro 7, improved mocha AE workflow, and more.

"The Classroom in a Book series is by far the best training material on the market. Everything you need to master the software is included: clear explanations of each lesson, step-by-step instructions, and the project files for the students." -Barbara Binder, Adobe Certified Instructor, Rocky Mountain Training

Classroom in a Book(R), the best-selling series of hands-on software training workbooks, helps you learn the features of Adobe software quickly and easily. Classroom in a Book offers what no other book or training program does-an official training series from Adobe Systems Incorporated, developed with the support of Adobe product experts.



فهرست مطالب

CONTENTS
GETTING STARTED
	About Classroom in a Book
	Prerequisites
	Installing After Effects
	Optimizing performance
	Restoring default preferences
	Copying the lesson files
	How to use these lessons
	Additional resources
	Adobe certification
1 GETTING TO KNOW THE WORKFLOW
	Getting started
	Creating a project and importing footage
	Creating a composition and arranging layers
	Adding effects and modifying layer properties
	Animating the composition
	Previewing your work
	Optimizing performance in After Effects
	Rendering and exporting your composition
	Customizing workspaces
	Controlling the brightness of the user interface
	Finding resources for using After Effects
	Checking for updates
2 CREATING A BASIC ANIMATION USING EFFECTS AND PRESETS
	Getting started
	Importing footage using Adobe Bridge
	Creating a new composition
	Working with imported Illustrator layers
	Applying effects to a layer
	Applying an animation preset
	Previewing the effects
	Adding transparency
	Rendering the composition
3 ANIMATING TEXT
	Getting started
	About text layers
	Creating and formatting point text
	Using a text animation preset
	Animating with scale keyframes
	Animating using parenting
	Animating imported Photoshop text
	Animating text using a path animation preset
	Animating type tracking
	Animating text opacity
	Using a text animator group
	Cleaning up the path animation
	Animating a nontext layer along a motion path
	Adding motion blur
4 WORKING WITH SHAPE LAYERS
	Getting started
	Adding a shape layer
	Creating custom shapes
	Creating stars
	Incorporating video and audio layers
	Applying a Cartoon effect
	Adding a title bar
	Using Brainstorm to experiment
5 ANIMATING A MULTIMEDIA PRESENTATION
	Getting started
	Animating the scenery using parenting
	Adjusting an anchor point
	Masking video using vector shapes
	Keyframing a motion path
	Animating additional elements
	Applying an effect
	Creating an animated slide show
	Adding an audio track
	Zooming in for a final close-up
6 ANIMATING LAYERS
	Getting started
	Simulating lighting changes
	Duplicating an animation using the pick whip
	Animating movement in the scenery
	Adjusting the layers and creating a track matte
	Animating the shadows
	Adding a lens flare effect
	Animating the clock
	Retiming the composition
7 WORKING WITH MASKS
	About masks
	Getting started
	Creating a mask with the Pen tool
	Editing a mask
	Feathering the edges of a mask
	Replacing the content of the mask
	Adding a reflection
	Creating a vignette
	Adjusting the color
8 DISTORTING OBJECTS WITH THE PUPPET TOOLS
	Getting started
	About the Puppet tools
	Adding Deform pins
	Defining areas of overlap
	Stiffening an area
	Animating pin positions
	Recording animation
9 PERFORMING COLOR CORRECTION
	Getting started
	Adjusting color balance
	Replacing the background
	Removing unwanted elements
	Correcting a range of colors
	Warming colors with the Photo Filter effect
10 BUILDING 3D OBJECTS
	Getting started
	Building a 3D object
	Working with a null object
	Working with 3D text
	Creating a backdrop for 3D animation
	Nesting a 3D composition
	Adding a camera
	Completing the scene
11 USING 3D FEATURES
	Getting started
	Animating 3D objects
	Adding reflections to 3D objects
	Animating a camera
	Adjusting layer timing
	Using 3D lights
	Adding effects
	Adding motion blur
	Previewing the entire animation
12 WORKING WITH THE 3D CAMERA TRACKER
	About the 3D Camera Tracker effect
	Getting started
	Tracking the footage
	Creating a camera and the initial text
	Creating realistic shadows
	Adding ambient light
	Creating additional text elements
	Locking a layer to a plane with a null object
	Animating the text
	Adjusting the camera’s depth of field
	Rendering the composition
13 ADVANCED EDITING TECHNIQUES
	Getting started
	Using the Warp Stabilizer
	Using single-point motion tracking
	Using multipoint tracking
	Creating a particle simulation
	Retiming playback using the Timewarp effect
14 RENDERING AND OUTPUTTING
	Getting started
	Creating templates for the rendering process
	Creating templates for output modules
	Exporting to different output media
APPENDIX
INDEX
	A
	B
	C
	D
	E
	F
	G
	H
	I
	K
	L
	M
	N
	O
	P
	Q
	R
	S
	T
	U
	V
	W
	X
	Y
	Z




نظرات کاربران