دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Adobe Creative Team
سری:
ISBN (شابک) : 0321822439, 9780321822437
ناشر: Adobe Press
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 398
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 218 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe)) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Adobe After Effects Cs6 Classroom in a Book (Classroom in a Book (Adobe)) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
علاوه بر یادگیری عناصر کلیدی رابط افتر افکت، این نسخه کاملاً اصلاح شده CS6 ویژگیهای جدیدی از جمله حافظه پنهان عملکرد جهانی، ردیاب دوربین سه بعدی، رندر سه بعدی با ردیابی پرتو، ماسک متغیر را پوشش میدهد. پر کردن، ادغام محکم با Adobe Illustrator، تعمیر شاتر نورد، فایلهای Pro Import از Avid Media Composer و Final Cut Pro 7، بهبود گردش کار mocha AE و موارد دیگر.
\"مجموعه Classroom in a Book بهترین مواد آموزشی موجود در بازار است. همه چیزهایی که برای تسلط بر نرم افزار نیاز دارید شامل توضیحات واضح هر درس، مرحله است. دستورالعملهای گامبهگام و فایلهای پروژه برای دانشآموزان.\" -باربارا بایندر، مدرس معتبر Adobe، آموزش کوههای راکی
کلاس درس در کتاب(R)، پرفروشترین مجموعه کتابهای آموزشی کاربردی نرمافزار، به شما کمک میکند تا ویژگیهای نرمافزار Adobe را سریع و آسان بیاموزید. Classroom in a Book کاری را ارائه می دهد که هیچ کتاب یا برنامه آموزشی دیگری انجام نمی دهد - یک سری آموزشی رسمی از Adobe Systems Incorporated که با پشتیبانی کارشناسان محصول Adobe توسعه یافته است.
In addition to learning the key elements of the After Effects interface, this completely revised CS6 edition covers new features, including the Global Performance Cache, 3D Camera Tracker, Ray-traced 3D rendering, variable mask feathering, tight integration with Adobe Illustrator, rolling shutter repair, Pro Import files from Avid Media Composer and Final Cut Pro 7, improved mocha AE workflow, and more.
"The Classroom in a Book series is by far the best training material on the market. Everything you need to master the software is included: clear explanations of each lesson, step-by-step instructions, and the project files for the students." -Barbara Binder, Adobe Certified Instructor, Rocky Mountain Training
Classroom in a Book(R), the best-selling series of hands-on software training workbooks, helps you learn the features of Adobe software quickly and easily. Classroom in a Book offers what no other book or training program does-an official training series from Adobe Systems Incorporated, developed with the support of Adobe product experts.
CONTENTS GETTING STARTED About Classroom in a Book Prerequisites Installing After Effects Optimizing performance Restoring default preferences Copying the lesson files How to use these lessons Additional resources Adobe certification 1 GETTING TO KNOW THE WORKFLOW Getting started Creating a project and importing footage Creating a composition and arranging layers Adding effects and modifying layer properties Animating the composition Previewing your work Optimizing performance in After Effects Rendering and exporting your composition Customizing workspaces Controlling the brightness of the user interface Finding resources for using After Effects Checking for updates 2 CREATING A BASIC ANIMATION USING EFFECTS AND PRESETS Getting started Importing footage using Adobe Bridge Creating a new composition Working with imported Illustrator layers Applying effects to a layer Applying an animation preset Previewing the effects Adding transparency Rendering the composition 3 ANIMATING TEXT Getting started About text layers Creating and formatting point text Using a text animation preset Animating with scale keyframes Animating using parenting Animating imported Photoshop text Animating text using a path animation preset Animating type tracking Animating text opacity Using a text animator group Cleaning up the path animation Animating a nontext layer along a motion path Adding motion blur 4 WORKING WITH SHAPE LAYERS Getting started Adding a shape layer Creating custom shapes Creating stars Incorporating video and audio layers Applying a Cartoon effect Adding a title bar Using Brainstorm to experiment 5 ANIMATING A MULTIMEDIA PRESENTATION Getting started Animating the scenery using parenting Adjusting an anchor point Masking video using vector shapes Keyframing a motion path Animating additional elements Applying an effect Creating an animated slide show Adding an audio track Zooming in for a final close-up 6 ANIMATING LAYERS Getting started Simulating lighting changes Duplicating an animation using the pick whip Animating movement in the scenery Adjusting the layers and creating a track matte Animating the shadows Adding a lens flare effect Animating the clock Retiming the composition 7 WORKING WITH MASKS About masks Getting started Creating a mask with the Pen tool Editing a mask Feathering the edges of a mask Replacing the content of the mask Adding a reflection Creating a vignette Adjusting the color 8 DISTORTING OBJECTS WITH THE PUPPET TOOLS Getting started About the Puppet tools Adding Deform pins Defining areas of overlap Stiffening an area Animating pin positions Recording animation 9 PERFORMING COLOR CORRECTION Getting started Adjusting color balance Replacing the background Removing unwanted elements Correcting a range of colors Warming colors with the Photo Filter effect 10 BUILDING 3D OBJECTS Getting started Building a 3D object Working with a null object Working with 3D text Creating a backdrop for 3D animation Nesting a 3D composition Adding a camera Completing the scene 11 USING 3D FEATURES Getting started Animating 3D objects Adding reflections to 3D objects Animating a camera Adjusting layer timing Using 3D lights Adding effects Adding motion blur Previewing the entire animation 12 WORKING WITH THE 3D CAMERA TRACKER About the 3D Camera Tracker effect Getting started Tracking the footage Creating a camera and the initial text Creating realistic shadows Adding ambient light Creating additional text elements Locking a layer to a plane with a null object Animating the text Adjusting the camera’s depth of field Rendering the composition 13 ADVANCED EDITING TECHNIQUES Getting started Using the Warp Stabilizer Using single-point motion tracking Using multipoint tracking Creating a particle simulation Retiming playback using the Timewarp effect 14 RENDERING AND OUTPUTTING Getting started Creating templates for the rendering process Creating templates for output modules Exporting to different output media APPENDIX INDEX A B C D E F G H I K L M N O P Q R S T U V W X Y Z