ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Activate: Games for Learning American English

دانلود کتاب فعال سازی: بازی برای یادگیری انگلیسی آمریکایی

Activate: Games for Learning American English

مشخصات کتاب

Activate: Games for Learning American English

دسته بندی: خارجی: انگلیسی
ویرایش:  
 
سری:  
 
ناشر:  
سال نشر:  
تعداد صفحات: 118 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 51,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب فعال سازی: بازی برای یادگیری انگلیسی آمریکایی: زبان و زبان شناسی، زبان انگلیسی، بازی های زبانی و پازل



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 15


در صورت تبدیل فایل کتاب Activate: Games for Learning American English به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب فعال سازی: بازی برای یادگیری انگلیسی آمریکایی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب فعال سازی: بازی برای یادگیری انگلیسی آمریکایی

واشنگتن، دی سی، 2013. - vi، 110 ص. — ISBN 978–1–624–25016–3.
فعال‌سازی: بازی‌هایی برای یادگیری انگلیسی آمریکایی مجموعه‌ای از بازی‌های این زبان است کلاس درس بازی‌های فعال کردن تمرین با واژگان، الگوهای دستوری، و مهارت‌های تعاملی را در محیطی یادگیرنده محور و کم استرس ارائه می‌دهند. بازی‌ها فرصت‌هایی را برای صحبت غیررسمی و تفکر خلاق فراهم می‌کنند.
هر فصل در این کتاب با مجموعه‌ای از مواد همراه است تا به شما امکان می‌دهد بلافاصله از بازی‌های ارائه‌شده در این کتاب استفاده کنید:
بازی‌های رومیزی : 11 تخته بازی آماده برای استفاده.
این کارت ها را تصویر کنید: 24 کارت تصویر این، که هر کدام شامل شش تصویر مرتبط با موضوع در یک طرف است. و شش سؤال مربوطه برای بحث در طرف مقابل.
حدس بزنید چیست؟ کارت‌ها: 24 کارت حدس بزنید؟ که هر طرف شامل چیست؟ موضوعی که با شش کلمه مرتبط همراه است. هر کارت شامل موضوعاتی در دو سطح است: پایه (+) و پیشرفته (++).
Word Bricks: 140 Word Bricks، مجموعه ای از اسم ها، افعال ، صفت ها، قیدها، حروف اضافه و مقالات.
علاوه بر مجموعه بازی های موجود در فعال کردن، می توانید مواد خود را نیز برای ساخت مجموعه خود ایجاد کنید. در بخش پایانی هر فصل، DIY! در بخش (Do-It-Yourself)، یک مقدمه کوتاه برای ساخت بازی های خود پیدا خواهید کرد و به دنبال آن توضیحاتی در مورد موادی که برای انجام این کار نیاز دارید، خواهید دید. علاوه بر این، دستورالعمل های گام به گام برای مشارکت دانش آموزان خود در ایجاد یک مجموعه گسترده از بازی ها را خواهید یافت.

توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Washington, D.C., 2013. — vi, 110 p. — ISBN 978–1–624–25016–3.
Activate: Games for Learning American English is a collection of games for the language classroom. The games in Activate offer practice with vocabulary, grammatical patterns, and interaction skills in a learner-centered, low stress environment. The games provide opportunities to talk informally and to think creatively.
Each chapter in this book is accompanied by a set of materials to allow you to immediately use the games presented in this book:
Board Games: 11 ready-to-use game boards.
Picture This Cards: 24 Picture This cards, each containing six thematically related pictures on one side and six corresponding questions for discussion on the opposite side.
Guess What? Cards: 24 Guess What? cards, each side containing a topic followed by six related words. Each card contains topics at two levels: basic (+) and advanced (++).
Word Bricks: 140 Word Bricks, a collection of nouns, verbs, adjectives, adverbs, prepositions, and articles.
In addition to the collection of games included in Activate, you can also create your own materials to build your collection. In the final section of each chapter, the DIY! (Do-It-Yourself) section, you will find a short introduction to making your own games, followed by a description of the materials that you will need to do so. In addition, you will find step-by-step instructions for how to involve your students in the creation of an expanded collection of games.




نظرات کاربران