دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: 1 نویسندگان: Gary Rosenzweig سری: ISBN (شابک) : 0789737027, 9780789737021 ناشر: Que Pub سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 455 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب ActionScript 3.0 Game Programming University: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، فلش / اکشن اسکریپت
در صورت تبدیل فایل کتاب ActionScript 3.0 Game Programming University به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ActionScript 3.0 Game Programming University نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
دانشگاه برنامه نویسی بازی ActionScript 3.0 Gary Rosenzweig به شما نشان می دهد که چگونه از ActionScript، زبان برنامه نویسی Flash CS3 Professional استفاده کنید. این درس ها تمام اصول برنامه نویسی ActionScript را از طریق مثال های بازی به شما آموزش می دهند، اما کد را می توان به راحتی با پروژه های غیر بازی محور، مانند آموزش وب و تبلیغات، تطبیق داد. این کتاب که توسط یک توسعه دهنده دنیای واقعی فلش نوشته شده است، کد منبع 16 بازی کامل را به شما ارائه می دهد و پایه و اساس ایجاد بازی های خود را برای شما ایجاد می کند. گری همچنین یک وب سایت همراه - flashgameu.com را ارائه می دهد که حاوی فایل ها، به روز رسانی ها، محتوای جدید، وبلاگ گری و موارد دیگر است.
Gary Rosenzweig's ActionScript 3.0 Game Programming University shows you how to use ActionScript, the programming language behind Flash CS3 Professional. The lessons teach you all the basics of ActionScript programming through game examples, but the code can be easily adapted to non-game-oriented projects, such as web training and advertising. Written by a real-world Flash developer, this book presents you with the source code of 16 complete games and lays the foundation for you to create your own games. Gary also provides a companion website - flashgameu.com, which contains files, updates, new content, Gary's blog and much more.