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دانلود کتاب ActionScript 3 et le motion design

دانلود کتاب اکشن اسکریپت 3 و طراحی حرکتی

ActionScript 3 et le motion design

مشخصات کتاب

ActionScript 3 et le motion design

ویرایش:  
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 2744023973, 9782744023972 
ناشر: Pearson Education 
سال نشر: 2010 
تعداد صفحات: 510 
زبان: French 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 25 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 35,000



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توجه داشته باشید کتاب اکشن اسکریپت 3 و طراحی حرکتی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی



فهرست مطالب

Table des matières......Page 6
Préface......Page 14
Les intentions de l’auteur......Page 15
Structure du livre......Page 16
Conventions......Page 18
Présentation de l’auteur......Page 19
Animer les propriétés : position, dimension, rotation, opacité et échelle......Page 20
Gérer les propriétés avec des conditions......Page 27
Gérer les accélérations......Page 31
Gérer le défilement de panoramiques en boucle......Page 36
Synthèse......Page 41
Animer une galerie avec la classe Tween intégrée......Page 42
Animer une carte interactive avec la classe TweenMax......Page 51
Défilant TweenMax avec un pointeur et un masque......Page 61
Synthèse......Page 69
Effet de fondu avec un Timer......Page 70
Définition de la classe transitionManager......Page 75
Galerie photo avec transition de filtres......Page 78
Filtre ombre portée......Page 81
Filtre halo......Page 82
Filtre biseau......Page 83
Déclinaison des filtres......Page 84
Synthèse......Page 88
Programmer un mouvement mécanique......Page 90
Définition du squelette......Page 94
Animer le squelette......Page 97
Programmer un mouvement organique......Page 99
Basculer du mode animation programmée au mode exécution......Page 105
Activer un squelette chargé dans un SWF......Page 107
Synthèse......Page 110
Afficher des images externalisées et aléatoires......Page 112
Réaliser une jauge de chargement......Page 116
Réaliser une galerie d’images externalisées......Page 120
Réaliser une galerie d’images avec XML......Page 126
Interactivité sur les objets dynamiques......Page 135
Résoudre les erreurs éventuelles au chargement et à l’exécution......Page 144
Gestion de site dynamique avec XML......Page 147
Synthèse......Page 148
Introduction......Page 150
Concevoir la vidéo pour le Web......Page 151
Composition simple avec Apple Motion......Page 154
Composition simple avec Adobe After Effects......Page 160
Échantillonner la vidéo pour Flash......Page 166
Encoder en AVI-DV avec Window Movie Maker......Page 167
Encoder en FLV avec Adobe Media Encoder......Page 168
Intégrer de la vidéo composite dans Flash......Page 182
Synthèse......Page 188
Encoder en F4V avec Adobe Media Encoder......Page 190
Onglet Vidéo......Page 192
Onglet Audio......Page 196
Encodage F4V avec Quick Time......Page 197
Créer un lecteur vidéo personnalisé......Page 201
Créer un lecteur vidéo H-264 pour Flash 6 et plus......Page 204
Agrandir une vidéo sans perte......Page 210
Synthèse......Page 212
Contrôles de base de la vidéo......Page 214
Mise en cache......Page 216
Accélérer la vidéo......Page 217
Modifier le volume audio......Page 218
Augmenter et diminuer progressivement le son......Page 219
Chapitrage vidéo......Page 220
Sous-titrage vidéo......Page 224
Boucle vidéo......Page 228
Synchroniser des actions avec les points de repère......Page 230
Repères de navigation......Page 231
Repères d’événements......Page 236
Lire une vidéo en arrière......Page 240
Arrêter une vidéo dans un SWF imbriqué......Page 245
Arrêt et fermeture depuis le document racine......Page 247
Arrêt et fermeture depuis le contenu chargé......Page 249
Synthèse......Page 252
Introduction......Page 254
Animer un livre 3D en ActionScript......Page 255
Carrousel d’images 3D......Page 264
Version simplifiée......Page 265
Version dynamique......Page 269
Mur d’images 3D......Page 273
Galerie vidéo 3D circulaire......Page 281
La galerie simple......Page 283
La galerie optimisée......Page 289
Navigation spatiale 3D façon TimeMachine ou Aero......Page 292
Synthèse......Page 300
Installer PaperVision......Page 302
Téléchargement avec Tortoise SVN pour Windows......Page 303
Téléchargement avec SVNX pour Mac OS X......Page 305
Intégrer la classe PaperVision à Flash......Page 310
Modéliser en 3D pour Flash et PaperVision......Page 312
Programmer les mouvements de caméra 3D......Page 317
Programmer les mouvements d’objets 3D......Page 324
Interactivité avec les touches du clavier......Page 328
Synthèse......Page 342
Lissage des images bitmap......Page 344
Lissage des graphismes vectoriels......Page 348
Effet loupe avec optique déformante......Page 351
Appliquer et restaurer un filtre......Page 356
Correction colorimétrique par lot......Page 362
Correction colorimétrique par interpolation......Page 364
Imprimer un document SWF......Page 366
Appliquer une teinte aléatoire......Page 368
Créer un puits de couleurs......Page 370
Synthèse......Page 373
Introduction......Page 374
Prise de vues pour le relief......Page 375
Le principe de l’image jaillissante ou fenêtre......Page 376
Créer l’anaglyphe à partir de deux images......Page 383
Gérer un anaglyphe en ActionScript......Page 388
Interface SWF en relief dynamique......Page 390
Synthèse......Page 400
Les boutons visités......Page 402
La structure Switch… case......Page 406
Les boutons activés......Page 407
Boutons MovieClip animés et interfaçables......Page 408
Méthode avec les actions dans le scénario du lien......Page 410
Méthode avec les actions sur la scène principale......Page 414
Console de navigation en miniature......Page 417
Menu déroulant à repositionnement automatique......Page 420
Activer et désactiver les boutons et les MovieClip......Page 427
Synthèse......Page 428
Menu contextuel du lecteur Flash......Page 430
Navigation Flash vers le HTML......Page 433
Navigation HTML vers Flash......Page 436
Historique de l’animation Flash dans le navigateur......Page 441
Importer du HTML dans un SWF......Page 443
Gérer le Flash transparent......Page 447
Synthèse......Page 448
Basculer en mode plein écran et restaurer l’affichage standard......Page 450
Interface élastique flottante......Page 456
Gérer le PDF......Page 463
Gérer la typographie......Page 464
Les textes dynamiques......Page 465
Les bibliothèques partagées de symboles et de typographies......Page 467
Importer Flash AS1/AS2 dans Flash AS3......Page 471
Synthèse......Page 475
Intégration XHTML stricte......Page 476
Structurer un document pour l’API de Google......Page 477
Les métadonnées des fichiers SWF......Page 480
Installer le kit SWFObject2......Page 482
Personnaliser le document......Page 485
Synthèse......Page 489
Introduction......Page 490
La fenêtre Accessibilité......Page 491
Concevoir un document Flash pour les non-voyants et malentendants......Page 494
Synthèse......Page 495
Tutoriels vidéos......Page 496
Dictionnaires......Page 497
Index......Page 498
Index des notes et encadrés......Page 508




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