دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: George R. R. Martin
سری: Wild Cards
ISBN (شابک) : 0553264648, 9780553264647
ناشر: Bantam Spectra
سال نشر: 1987
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 387 کیلوبایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Aces High (Wild Cards, Book 2) به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب Aces High (کارت های وحشی، کتاب 2) نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
30 سال بعد، قربانیان ویروس «کارت های وحشی» که ژن را تغییر می دهد، با کابوس جدیدی روبرو می شوند. از دوردستهای فضا، The Swarm میآید، یک تهدید مرگبار که میتواند سیاره را نابود کند. آس و جوکرها باید یک اتحاد ناآرام تشکیل دهند و برای نبردی که نباید ببازند آماده شوند. هنگامی که گروهی از تخیلی ترین نویسندگان SF متوجه شدند که عشق پنهانی را با قهرمانان بزرگتر از زندگی کمیک های چهار رنگ و سریال های شنبه شب به اشتراک می گذارند، یکدیگر را به چالش کشیدند: اگر این قهرمانان مافوق بشری جهان ما چگونه بود. و تبهکاران مردان و زنان واقعی گوشت و خونی بوده اند که در پرتلاطم ترین تاریخ این قرن زندگی کرده اند؟ در WILD CARDS 2، سال 1970 است. این مکان، شهر نیویورک، خانه Aces High، سالن استراحت پر زرق و برق در بالای ساختمان Empire State، و Jokertown، اقامتگاه محقر طبقه پایین شهر است. قربانیان ویروس وایلد کارت دیگر جدید و عجیب نیستند، اما توسط جهانی که هنوز از آنها می ترسد پذیرفته نمی شوند. اما با طلوع دهه 80، همه نگاه ها به آسمان معطوف می شود و وایلد کارت ها ممکن است تنها امید این سیاره باشند، زیرا شیطانی به نام Swarm برای تهدید زمین از راه می رسد.
30 years later, the victims of the gene-altering 'Wild Cards' virus face a new nightmare. From the far reaches of space comes The Swarm, a deadly menace that could very will destroy the planet. Aces and Jokers must form an uneasy alliance and prepare for a battle they must not lose. When a group of SF's most imaginative writers discovered they shared a secret love of the larger-than-life heroes of the four-colour comics and Saturday matinee serials, they gave each other a challenge: What would our world be like if these superhuman heroes and villains had been real flesh-and-blood men and women who lived through this century's most turbulent history? In WILD CARDS 2, the year is 1970. The place is New York City, home of Aces High, the glamourous lounge atop the Empire State Building, and Jokertown, the squalid residence of the city's underclass. The victims of the Wild Card Virus are no longer new and strange, but neither are they accepted by a world that still fears them. But as the '80s dawn, all eyes are drwn to the skies, and the Wild Cards may be the planet's only hope, as an abomination called the Swarm arrives to threaten Earth.