دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Janet Abbate. Stephanie Dick
سری: Studies in Computing and Culture
ISBN (شابک) : 1421444372, 9781421444376
ناشر: Johns Hopkins University Press
سال نشر: 2022
تعداد صفحات: 472
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 16 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب Abstractions and Embodiments: New Histories of Computing and Society به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چکیده ها و تجسم ها: تاریخچه های جدید محاسبات و جامعه نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تاریخدانان پیشرفته ایدهها، جوامع و فناوریهای پیرامون محاسبات مدرن را بررسی میکنند تا چگونگی میانجیگری رایانهها در روابط اجتماعی را بررسی کنند.
رایانهها هر دو به عنوان یک آینه در نظر گرفته شدهاند. برای ذهن انسان و بهعنوان دیگری تقلیلناپذیر که انسانیت بر ضد آن تعریف میشود، بسته به تعاریف مختلف تاریخی از «انسانیت». مورخان محاسبات بارها و بارها به این تضادها باز میگردند، زیرا اغلب ساختارهای عمیقتری را آشکار میکنند. این مجموعه به بررسی چگونگی برقراری روابط اجتماعی در محاسبات و از طریق آن می پردازد. نویسندگانی که «انتزاع» را بررسی میکنند، مفاهیم اصلی را در محاسبات، از جمله «الگوریتم»، «برنامه»، «کلون» و «ریسک» دوباره بررسی میکنند. با انجام این کار، آنها نشان میدهند که چگونه معانی این اصطلاحات روابط قدرت و هویت های اجتماعی را منعکس می کنند. بخش «تجسمها» بر جنبههای حسی استفاده از رایانه و همچنین روشهایی تمرکز دارد که جنسیت، نژاد و هویتهای دیگر فرصتها و تجربیات تجسمیافته کارکنان و کاربران رایانه را شکل دادهاند. این کتاب با ارائه مجموعهای غنی و متنوع از مطالعات در زمینههای جدید، موضوعات متفاوتی مانند ناتوانی، تأثیر جنبش پانک، مادران شاغل بهعنوان مبتکران فنی و بازیهای پشت پرده آهنین را بررسی میکند.
انتزاعات و تجسمها با زیر سؤال بردن تفاسیر متعارف، پیشزمینه کردن بازیگران و زمینههای جدید، و برجسته کردن جنبههای نادیده گرفته شده محاسبات بهعنوان یک تجربه تجسمیافته، تاریخ را دوباره به تصویر میکشد. این موضوع عمیقی را نشان می دهد که هم فناوری و هم بدن از نظر فرهنگی شکل گرفته اند و نمی توان تمایز روشنی بین جنبه های اجتماعی، فکری و فنی محاسبات وجود داشت.
شرکت کنندگان: جانت آبات، مارک آیدینوف، تروی کایگین آستارت، اکاترینا بابینستوا، آندره براک، مارتن بولینک، جیاهوی چان، جراردو کان دیاز، لیزبث دی مول، استفانی دیک، کلسی گیبونز، الیزه گراهام، مایکل جی. هالورسون، مار هیکس، اسکات کوشنر، شیائوچانگ لی، زاخاری لوب، لیزا ناکامورا، تیفانی نیکولز، لین نونی، الیزابت پتریک، سیرا رابسون، هالام استیونز، یاروسلاو شولچ
Cutting-edge historians explore ideas, communities, and technologies around modern computing to explore how computers mediate social relations.
Computers have been framed both as a mirror for the human mind and as an irreducible other that humanness is defined against, depending on different historical definitions of "humanness." They can serve both liberation and control because some people's freedom has historically been predicated on controlling others. Historians of computing return again and again to these contradictions, as they often reveal deeper structures.
Using twin frameworks of abstraction and embodiment, a reformulation of the old mind-body dichotomy, this anthology examines how social relations are enacted in and through computing. The authors examining "Abstraction" revisit central concepts in computing, including "algorithm," "program," "clone," and "risk." In doing so, they demonstrate how the meanings of these terms reflect power relations and social identities. The section on "Embodiments" focuses on sensory aspects of using computers as well as the ways in which gender, race, and other identities have shaped the opportunities and embodied experiences of computer workers and users. Offering a rich and diverse set of studies in new areas, the book explores such disparate themes as disability, the influence of the punk movement, working mothers as technical innovators, and gaming behind the Iron Curtain.
Abstractions and Embodiments reimagines computing history by questioning canonical interpretations, foregrounding new actors and contexts, and highlighting neglected aspects of computing as an embodied experience. It makes the profound case that both technology and the body are culturally shaped and that there can be no clear distinction between social, intellectual, and technical aspects of computing.
Contributors: Janet Abbate, Marc Aidinoff, Troy Kaighin Astarte, Ekaterina Babinsteva, André Brock, Maarten Bullynck, Jiahui Chan, Gerardo Con Diaz, Liesbeth De Mol, Stephanie Dick, Kelcey Gibbons, Elyse Graham, Michael J. Halvorson, Mar Hicks, Scott Kushner, Xiaochang Li, Zachary Loeb, Lisa Nakamura, Tiffany Nichols, Laine Nooney, Elizabeth Petrick, Cierra Robson, Hallam Stevens, Jaroslav Švelch