ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Aaron marks complete guide to game audio - for composers, sound designers

دانلود کتاب آرون راهنمای کامل صوتی بازی را علامت گذاری می کند - برای آهنگسازان ، طراحان صدا

Aaron marks complete guide to game audio - for composers, sound designers

مشخصات کتاب

Aaron marks complete guide to game audio - for composers, sound designers

ویرایش: 3rd edition 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138795389, 1138795380 
ناشر: Taylor & Francis Ltd 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 571 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 52 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 39,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 7


در صورت تبدیل فایل کتاب Aaron marks complete guide to game audio - for composers, sound designers به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب آرون راهنمای کامل صوتی بازی را علامت گذاری می کند - برای آهنگسازان ، طراحان صدا نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب آرون راهنمای کامل صوتی بازی را علامت گذاری می کند - برای آهنگسازان ، طراحان صدا

هر آنچه که باید در مورد جنبه صوتی صنعت بازی های ویدیویی چند میلیون دلاری بدانید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Everything you need to know about the audio side of the multi-million dollar video game industry.



فهرست مطالب

Content: Chapter 1: An Introduction to Game Audio    Chapter 2: Essential Skill Sets and Tools    Chapter 3: Getting Organized and Ready for Business    Chapter 4: Finding and Getting the Jobs    Chapter 5: The Bidding Process    Chapter 6: Making the Deals    Chapter 7: Setting the Stage    Chapter 8: Creating Music for Games    Chapter 9: Creating Sound Effects for Games    Chapter 10: Voice Overs for Games    Chapter 11: Blending the Total Soundscape    Chapter 12:  Scripting and Middleware    Chapter 13: Game Platforms and Their Audio Development Issues    Chapter 14: The Developers Guide to Audio Content    Chapter 15: Game Over? Not Hardly    Appendix A Game Audio: Getting the Help You Need to Succeed    Appendix B The Grammy\'s and Other Game Audio Awards




نظرات کاربران