ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب A practical guide to indie game marketing

دانلود کتاب راهنمای عملی بازاریابی بازی های مستقل

A practical guide to indie game marketing

مشخصات کتاب

A practical guide to indie game marketing

ویرایش: 1 
نویسندگان:   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781138801547, 1315754908 
ناشر: Focal Press 
سال نشر: 2016 
تعداد صفحات: 169 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 2 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 33,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای عملی بازاریابی بازی های مستقل: صنعت بازی های اینترنتی.,بازی های اینترنتی,بازاریابی.



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 11


در صورت تبدیل فایل کتاب A practical guide to indie game marketing به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب راهنمای عملی بازاریابی بازی های مستقل نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای عملی بازاریابی بازی های مستقل



با نحوه بازاریابی بازی های مستقل خود، حتی با بودجه اندک و منابع محدود، آشنا شوید.

برای کسانی که می خواهند به طور منظم از ساخت بازی های مستقل درآمد کسب کنند، بازاریابی می تواند تقریباً به همان اندازه حیاتی باشد. موفقیت بازی به عنوان خود بازی. راهنمای عملی بازاریابی بازی مستقل ابزارهای مورد نیاز برای ایجاد دید و فروش بازی خود را در اختیار شما قرار می دهد. این کتاب با تمرکز ویژه بر توسعه دهندگان با بودجه های کم و کارکنان و منابع محدود، مملو از توصیه ها و تکنیک هایی است که می توانید بلافاصله از آنها استفاده کنید. نویسنده، جوئل درسکین، به عنوان یک متخصص بازاریابی باتجربه، بینشی در مورد تجربیات واقعی و عملی از بازاریابی بازی های موفق متعدد ارائه می دهد و همچنین نکاتی را در مورد اشتباهاتی که باید از آنها اجتناب کرد به اشتراک می گذارد. راهنمای عملی برای بازاریابی بازی های مستقل که در قالبی آسان ارائه شده است، شامل اطلاعاتی در مورد ایجاد مخاطب و افزایش دید است تا بتوانید با استودیو و بازی های خود موفقیت هایی کسب کنید.


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Learn how to market for your indie game, even with a small budget and limited resources.

For those who want to earn a regular income from making indie games, marketing can be nearly as vital to the success of the game as the game itself. A Practical Guide to Indie Game Marketing provides you with the tools needed to build visibility and sell your game. With special focus on developers with small budgets and limited staff and resources, this book is packed with recommendations and techniques that you can put to use immediately. As a seasoned marketing professional, author Joel Dreskin provides insight into practical, real-world experiences from marketing numerous successful games and also shares tips on mistakes to avoid. Presented in an easy to read format, A Practical Guide to Indie Game Marketing includes information on establishing an audience and increasing visibility so you can build successes with your studio and games.



فهرست مطالب

Content: Chapter 1: Introduction    Chapter 2: Marketing Fundamentals    Chapter 3: Branding    Written by Guest Author Tom ByronCase Study: Klei Entertainment    Chapter 4: Developing Your Market Campaign and Calendar    Chapter 5: Marketing Vehicles That Can Work Well for Indies    Case Study: Supergiant Games    Chapter 6: Developing the Marketing Plan    Case Study: The Binary Mill's Mini Motor Racing    Chapter 7: PR    Written by Guest Author Emily MorgantiCase Study: Additional PR Examples    Chapter 8: Marketing Materials    Chapter 9: Audience/Community Development    Case Study: Telltale Games    Chapter 10: Post-Launch    Case Study: Flippfly's Race the Sun    Chapter 11: What if Something Goes Wrong?!    Appendix 1: Glossary    Appendix 2: Marketing Fundamentals Worksheet    Appendix 3: Marketing Plan Outline    Appendix 4: Check Lists    Appendix 5: Press Release Worksheets




نظرات کاربران