مشخصات کتاب
A Composer’s Guide to Game Music
ویرایش:
نویسندگان: Winifred Phillips
سری: MIT Press
ISBN (شابک) : 0262026643, 9780262026642
ناشر: The MIT Press
سال نشر: 2014
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 2 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 35,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی: آهنگسازی، تئوری، آهنگسازی و اجرا، موسیقی، هنر و عکاسی، تئوری، تئوری، آهنگسازی و اجرا، موسیقی، هنر و عکاسی، راهنماهای استراتژی، بازیها و راهنماهای استراتژی، رایانهها و فناوری، مرجع، سالنامهها و سالنامهها، اطلسها و نقشهها، مشاغل، کاتالوگ ها و راهنماها، راهنماهای مصرف کننده، فرهنگ لغت ها و اصطلاحنامه ها، دایره المعارف ها و راهنماهای موضوعی، انگلیسی به عنوان زبان دوم، آداب معاشرت، مطالعه و مرجع زبان خارجی، شجره نامه، نقل قول ها، بقا و آمادگی اضطراری، آمادگی آزمون،
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 14
در صورت تبدیل فایل کتاب A Composer’s Guide to Game Music به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی
برنده مدال طلای جایزه جهانی موسیقی برای یک کتاب استثنایی در
زمینه موسیقی · برنده جایزه ملی کتاب عالی Indie · برنده
جایزه کتاب غیرداستانی (برنده طلا) · برنده جایزه سالانه موسیقی
بازی (بهترین) انتشار)
موسیقی در بازیهای ویدیویی اغلب ترکیب پیچیده و پیچیدهای است
که به درگیر کردن بازیکن، تنظیم سرعت بازی و کمک به تعامل کمک
میکند. آهنگسازان موسیقی بازیهای ویدیویی باید به مجموعهای
از مهارتهای تخصصی که در هنرستان آموزش داده نمیشوند، تسلط
داشته باشند، از جمله ایجاد حلقههای خطی، تکههای موسیقی برای
تکرار افقی، و قطعات ترکیبی برای استفاده در یک چارچوب مولد. در
راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی، وینیفرد فیلیپس - که
خود یک آهنگساز برنده جایزه موسیقی بازی های ویدیویی است -
راهنمای جامع و کاربردی ارائه می دهد که آهنگساز مشتاق بازی های
ویدیویی را از کسب مهارت های خلاقانه لازم هدایت می کند. برای
درک عملکرد موسیقی در بازی ها برای یافتن کار در این زمینه.
ممکن است نوازندگان و آهنگسازان به سمت آهنگسازی موسیقی بازی
جذب شوند، زیرا صنعت بازی یک نیروگاه اقتصادی چند میلیارد دلاری
است که اشتغال زا است، اما فیلیپس می نویسد، مهم ترین شرایط
برای موسیقیدانی که می خواهد آهنگساز موسیقی بازی شود، عشق به
بازی های ویدیویی فیلیپس پوشش مفصلی از موضوعات ضروری، از جمله
تجربه موسیقی و آهنگسازی ارائه می دهد. غوطه وری؛ تم های
موسیقی؛ ژانرهای موسیقی و بازی؛ جریان کار؛ کار با تیم توسعه؛
موسیقی خطی؛ موسیقی تعاملی، رندر شده و مولد. فن آوری صوتی، از
میکسر و پری آمپ گرفته تا نرم افزار؛ و راه اندازی یک کسب و کار
راهنمای آهنگساز برای موسیقی بازی راهنمایی ضروری برای
نوازندگان و آهنگسازانی ارائه می دهد که می خواهند خلاقیت خود
را در یک صنعت پویا و رو به رشد به کار گیرند، از هویت موسیقایی
خود در حین کار در زمینه بسیار فنی محافظت کنند، و موسیقی عالی
را در درون خود ایجاد کنند. محدودیت های یک رسانه جدید
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Winner of the Global Music Award Gold Medal for an
exceptional book in the field of music · Winner of the
National Indie Excellence Book Award · Winner of the Nonfiction
Book Award (Gold Winner) · Winner of the Annual Game Music
Award (Best Publication)
Music in video games is often a sophisticated, complex
composition that serves to engage the player, set the pace of
play, and aid interactivity. Composers of video game music
must master an array of specialized skills not taught in the
conservatory, including the creation of linear loops, music
chunks for horizontal resequencing, and compositional
fragments for use within a generative framework. In A
Composer's Guide to Game Music, Winifred Phillips --
herself an award-winning composer of video game music --
provides a comprehensive, practical guide that leads an
aspiring video game composer from acquiring the necessary
creative skills to understanding the function of music in
games to finding work in the field. Musicians and composers
may be drawn to game music composition because the game
industry is a multibillion-dollar, employment-generating
economic powerhouse, but, Phillips writes, the most important
qualification for a musician who wants to become a game music
composer is a love of video games. Phillips offers detailed
coverage of essential topics, including musicianship and
composition experience; immersion; musical themes; music and
game genres; workflow; working with a development team;
linear music; interactive music, both rendered and
generative; audio technology, from mixers and preamps to
software; and running a business. A Composer's Guide to
Game Music offers indispensable guidance for musicians
and composers who want to deploy their creativity in a
dynamic and growing industry, protect their musical
identities while working in a highly technical field, and
create great music within the constraints of a new medium.
نظرات کاربران