دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: سری: ناشر: سال نشر: 0 تعداد صفحات: 112 زبان: فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 1 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب Как ребята программировали игру «Африка» на языке Паскаль به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب چگونه بچه ها بازی "Africa" را در پاسکال برنامه ریزی کردند نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
Глава I. Папа приносит домой компьютер......Page 6
Глава 2. Что делает в компьютере дисплейный адаптер......Page 8
Глава 3. Мы с папой пишем задание адаптеру на языке Паскаль......Page 14
Глава 4. Функция Write помогает дисплейному адаптеру писать на экране......Page 17
Глава 5. Наши строчки на экране становятся разноцветными......Page 21
Глава 6. Компьютер показывает нам все свои буквы и значки......Page 26
Глава 7. Мы сочиняем сказку про Африку......Page 31
Глава 8. Начинаем программировать игру «Африка» на языке Паскаль......Page 35
Глава 9. Папа рассказывает о переменных и константах......Page 37
Глава 10. Мы знакомимся с операторами присваивания и сложения......Page 41
Глава 11. Оператор цикла помогает льву бегать по саванне......Page 46
Глава 12. Условный оператор не дает льву заблудиться в Африке......Page 50
Глава 13. Вместе с папой мы придумываем свою функцию......Page 56
Глава 14. Наша функция водит льва по саванне......Page 65
Глава 15. В Африке летает муха Цеце......Page 70
Глава 16. По саванне ходит охотник......Page 74
Глава 17. Мы знакомимся с контроллером клавиатуры......Page 82
Глава 18. Функции KEYPRESSED и READKEY помогают контроллеру клавиатуры......Page 84
Глава 19. Охотник убегает от льва......Page 86
Глава 20. Мы помогаем охотнику ловить львов......Page 89
Глава 21. Что такое массив......Page 91
Глава 22. Папа рассказывает о структурах языка Паскаль......Page 98
Глава 20. Мы готовимся к космическому путешествию......Page 105