دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Tom Chatfield (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9783827430632, 9783827430649
ناشر: Springer Spektrum
سال نشر: 2013
تعداد صفحات: 209
زبان: German
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 1 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب 50 ایده اصلی فرهنگ دیجیتال: علوم عامه، عمومی، علوم اجتماعی، عمومی، علوم کامپیوتر، عمومی، علوم انسانی، عمومی، علوم مردمی، عمومی
در صورت تبدیل فایل کتاب 50 Schlüsselideen Digitale Kultur به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 50 ایده اصلی فرهنگ دیجیتال نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
یک سفر اکتشافی از طریق اینترنت: جریان های داده، شبکه ها و واقعیت های مجازی
_____</ p>
ما در بحبوحه یک انقلاب فرهنگی و تکنولوژیک هستیم، اما بسیاری از ما در سرعت سریع تغییرات، نقش خود را از دست دادهایم و فقط درک محدودی از آنچه در حال وقوع است داریم. جلد 50 ایده کلیدی برای فرهنگ دیجیتال موضوع مشترکی را در دنیای متنوع و گیج کننده اینترنت ارائه می دهد و فناوری های جدیدی را توضیح می دهد که نه تنها دنیای ما بلکه خود ما را نیز تغییر می دهند.
تام چتفیلد، که یکی از متخصصان برجسته این فناوریهای جدید است، ما را با خیال راحت از طریق پدیدههای دیجیتالی اساسی زمان خود راهنمایی میکند: چه مرورگرهایی که برای وبگردی استفاده میکنیم و چه برای اقداماتمان در شبکههای اجتماعی، این سوال که چه تأثیری بر دنیایی که به طور فزاینده ای از هم جدا شده است، حریم خصوصی ما یا فرهنگ پارگی که جنبش های اعتراضی به طور فزاینده ای در مبارزه با مقامات سنتی از آن استفاده می کنند، دارد. این کتاب یک راهنمای ضروری برای سفر به آینده دیجیتال است، چه کاوش در وب عمیق، که 99 درصد اینترنت را شامل میشود و برای اکثر موتورهای جستجو غیرقابل دسترس است، یا واقعیت افزودهای که نحوه ارتباط ما با جهان را به طور اساسی تغییر میدهد. .
از بدافزار تا mashup، از هرزنامه تا وب معنایی، از ایمیل تا آواتار - 50 ایده کلیدی فرهنگ دیجیتال خواندنی ضروری برای هر کسی است که میخواهد تلاش کند تا تغییرات عمیق اجتماعی را درک کند. از عصر دیجیتال و چگونگی تأثیر آن بر رفتار ما.
Eine Entdeckungsreise durch das Internet: Datenströme, Netzwerke und virtuelle Realitäten
_____
Wir stecken mitten in einer kulturellen und technologischen Revolution, aber viele von uns haben in dem rapiden Wandel die Orientierung verloren und verstehen nur bedingt, was sich da abspielt. Der Band 50 Schlüsselideen Digitale Kultur liefert den roten Faden durch die verwirrend vielfältige Welt des Internets und klärt über die neuen Technologien auf, die nicht nur unsere Welt, sondern auch uns selbst verändern.
Tom Chatfield, der zu den führenden Experten für diese neuen Technologien gehört, leitet uns sicher durch die grundlegenden digitalen Phänomene unserer Zeit: seien es die Browser, die wir zum Surfen im Web und für unsere Aktionen in den sozialen Netzwerken brauchen, die Frage, welche Auswirkungen die immer zerfahrener werdende Welt auf unsere Privatsphäre hat, oder das Culture Jamming, das Protestbewegungen immer häufiger bei ihrem Kampf gegen traditionelle Autoritäten einsetzen. Das Buch ist ein unverzichtbarer Leitfaden für die Reise in die digitale Zukunft, ob es um die Erforschung des Deep Web geht, das 99 Prozent des Internets umfasst und für die meisten Suchmaschinen unzugänglich bleibt, oder um die erweiterte Realität, die unsere Art und Weise, mit der Welt in Kontakt zu treten, grundlegend ändern wird.
Von Malware zu Mashups, vom Spam zum semantischen Web, von Emails zu Avataren – 50 Schlüsselideen Digitale Kultur gehört zur Pflichtlektüre für alle, die versuchen möchten, die tiefgreifenden sozialen Änderungen des digitalen Zeitalters und ihren Einfluss auf unser Verhalten zu verstehen.
Front Matter....Pages 1-2
Einleitung....Pages 3-3
Das Internet....Pages 4-7
Das World Wide Web....Pages 8-11
Internet-Provider....Pages 12-15
E-Mail....Pages 16-19
Personal Computer....Pages 20-23
Server....Pages 24-27
Browser....Pages 28-31
Markierungssprachen....Pages 32-35
Suchmaschinen....Pages 36-39
Web 2.0....Pages 40-43
Netiquette....Pages 44-47
Blogs....Pages 48-51
Aggregation....Pages 52-55
Chat....Pages 56-59
Filesharing....Pages 60-63
Streamen von Medien....Pages 64-67
Rich Content....Pages 68-71
Drahtlos ins Internet....Pages 72-75
Smartphones....Pages 76-79
Malware, Spyware, Junkware....Pages 80-83
Spam....Pages 84-87
Privatsphäre im Internet....Pages 88-91
Das „Deep Web“....Pages 92-95
Hacker....Pages 96-99
Cyberwar....Pages 100-103
Soziale Netzwerke....Pages 104-107
Spielkonsolen....Pages 108-111
Mashups....Pages 112-115
Culture Jamming....Pages 116-119
Online-Handel....Pages 120-123
Online-Werbung....Pages 124-127
Analyse des Web-Verkehrs....Pages 128-131
OCR....Pages 132-135
Maschinelle Übersetzungen....Pages 136-139
Standortbezogene Dienste....Pages 140-143
Virtuelle Objekte....Pages 144-147
E-Government....Pages 148-151
Crowdsourcing....Pages 152-155
Freie Software....Pages 156-159
Digitaler Vertrieb....Pages 160-163
Cloud Computing....Pages 164-167
Verbreitung nach Virenart....Pages 168-171
Virtuelle Welten....Pages 172-175
Avatare....Pages 176-179
Netzneutralität....Pages 180-183
Das semantische Netz....Pages 184-187
Erweiterte Realität....Pages 188-191
Konvergenz....Pages 192-195
Das Internet der Dinge....Pages 196-199
Aufmerksamkeit, Ablenkung, Zerstreuung....Pages 200-203
Back Matter....Pages 204-208