دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Thomas Mooney
سری:
ISBN (شابک) : 9781849692366
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 422
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 46 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب 3ds Max Speed Modeling for 3D Artists به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی حداکثر سرعت 3ds برای هنرمندان 3D نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تولید هنر سه بعدی یک رسانه هیجان انگیز است، اما کار مدل سازی نیاز به توجه شدید به جزئیات دارد، بنابراین سرعت و کارایی حیاتی است. این کتاب گردش کار مدلسازی سرعت در 3ds Max را به مراحلی تقسیم میکند که میتوانید به راحتی به آنها برسید، با تمرکز بر مدلسازی سطوح سخت و روشهایی که میتوانید در طرحهای خود اعمال کنید. «3ds Max Speed Modeling for Games» به ارتقای مهارتهای مدلسازی سه بعدی شما کمک میکند. بر روی مدلسازی سطوح سخت تمرکز دارد و طیف وسیعی از ابزارها و تکنیکها را در 3ds Max 2013 نشان میدهد.
Production of 3D art is an exciting medium, but the task of modeling requires intense attention to detail, so speed and efficiency are vital. This book breaks down speed modeling workflow in 3ds Max into stages you can easily achieve, with a focus on hard surface modeling and methods you can apply to your own designs. «3ds Max Speed Modeling for Games» will help level up your 3D modeling skills. It focuses on hard surface modeling, and shows the range of tools and techniques in 3ds Max 2013.