دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: رسانه ها ویرایش: نویسندگان: Michele Bousquet. Michael McCarthy سری: ISBN (شابک) : 9780321375728, 0321375726 ناشر: New Riders Press سال نشر: 2006 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3ds Max Animation with Biped به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 3ds Max Animation with Biped نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
3ds Max پیشرو در انیمیشن های سه بعدی برای توسعه بازی، تجسم طراحی و جلوه های بصری است و کاربران را قادر می سازد در تولید جلوه های بصری با حجم بالا از رقبا پیشی بگیرند. از استوریبردهای سه بعدی و نقاشیهای دیجیتال مات گرفته تا محیطهای دیجیتال واقعی، شخصیتهای باورپذیر و جمعیت چشمگیر، این نرمافزار همهکاره حرفهای و سریع است! ماژول قدرتمند Biped در 3ds Max 8، با اسکلتهای از پیش پیوند شده و با محدودیت واقعگرایانه و مجموعه ابزارهای حرکتی آن، به طرز چشمگیری روند انیمیشن را سرعت میبخشد. در این کتاب و سی دی همراه، نویسنده و انیماتورهای برنده جایزه، میشل بوسکت و مایکل مک کارتی به ابزارهای Biped، Physique، Crowd و Motion Mixer نگاه می کنند و نشان می دهند که چگونه می توان به سرعت مدل های شخصیت را متحرک کرد. آنها با اصول اولیه Biped شروع میکنند و سپس به سراغ انیمیشنهای گامبهگام، انیمیشنهای آزاد و استفاده از ابزارهای شبیهسازی رفتار جمعی میروند. خوانندگان همچنین میآموزند که چگونه از تمام ابزارهای جدید Motion Mixer برای ترکیب کردن فایلهای حرکتی و Workbench برای تنظیم منحنیهای عملکرد دوپایه استفاده کنند و تکنیکهای انیمیشن خاص، از جمله نحوه تنظیم فیزیک بدن برای تغییر شکل کامل، متناسب کردن دوپا با هر مدل شخصیتی را بیاموزند. ، حرکات واقع گرایانه ایجاد کنید، حرکات را روی هر شخصیتی ترکیب کنید، صحنه های شلوغی را به صورت خودکار ایجاد کنید و موارد دیگر!
3ds Max is a leader in 3D animation for game development, design visualization, and visual effects and enables users to outperform the competition when it comes to high-volume visual effects production. From 3D storyboards and digital matte paintings to realistic digital environments, believable characters, and impressive crowds, this all-in-one software is professional and fast! The powerful Biped module in 3ds Max 8, with pre-linked and realistically constrained skeletons and its suite of motion tools, dramatically speeds up the animation process. In this book and accompanying CD, author and award-winning animators Michele Bousquet and Michael McCarthy look at the Biped, Physique, Crowd, and Motion Mixer tools and demonstrate how to animate character models quickly. They start with the basics of Biped, and then move on to footstep animation, freeform animation and the use of crowd behavior simulation tools. Readers will also learn how to use all the new tools of Motion Mixer for mixing motion files, and the Workbench for adjusting biped function curves, and learn specific animation techniques, including how to adjust physique for perfect deformation, fit a biped to any character model, create realistic motions, combine motions on any character, create crowd scenes automatically, and more!