دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: نرم افزار: CAD ویرایش: نویسندگان: Ted Boardman سری: ISBN (شابک) : 9780735713857, 0735713855 ناشر: New Riders Press سال نشر: 2004 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : CHM (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 15 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3ds max 6 Fundamentals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 3ds max 6 Fundamentals نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
برای کاربر جدید یا حرفه ای باتجربه، مربی مجاز Discreet، تد بوردمن، آخرین نسخه از محبوب ترین برنامه سه بعدی را توضیح می دهد. پس از تمرین ها و آموزش های موجود در کتاب، خوانندگان ویژگی های جدید 3ds max X را کشف خواهند کرد که استفاده از آن را حتی قدرتمندتر و آسان تر می کند. بیاموزید که چگونه از طریق تکنیک های تولیدی که در این کتاب توضیح داده شده است، به طور موثر و کارآمد کار کنید. مربی پیشرو 3ds max، تد بوردمن، تمام تکنیک ها و مهارت های اصلی را برای استفاده حداکثری از 3ds max X در تقریباً هر برنامه یا صنعت، از جمله بازی های رایانه ای/ویدیویی، محتوای وب پوشش می دهد. توسعه، فیلم، تلویزیون و معماری. بوردمن با معرفی مفاهیم اساسی که دانشآموزان برای کار با 3ds max X نیاز دارند، شروع میکند. در مرحله بعد، او اصول مدلسازی، استفاده از مواد و نقشهها، استفاده از نور واقعی و ادغام موثر انیمیشن را معرفی میکند. سپس، او بر روی صحنه های داخلی تمرکز می کند و تکنیک های مدل سازی 3ds max را برای پرتوزایی و کارایی معرفی می کند. رویکردهای پیچیده تر به مواد و نقشه برداری؛ و کنترلرهای قدرتمند انیمیشن نرم افزار. پوشش همچنین شامل نورپردازی آزاد، متحرک سازی در فضای جهان، افزودن دینامیک واقعی با راکتور و فیلم پس از تولید است.
For the new user or seasoned pro, Discreet authorized trainer, Ted Boardman, explains the latest version of the most popular 3d program. Following the exercises and tutorials in the book, readers will discover the new features of 3ds max X that make it even more powerful and easier to use. Learn how to work effectively and efficiently through production techniques covered in this book.Leading 3ds max trainer Ted Boardman covers every core technique and skill for making the most of 3ds max X in virtually any application or industry, including computer/video games, web content development, film, television, and architecture. Boardman begins by introducing the fundamental concepts students need to work with 3ds max X. Next, he introduces the fundamentals of modeling, applying materials and maps, applying realistic lighting, and effectively integrating animation. Then, he focuses on interior scenes, introducing 3ds max modeling techniques for radiosity and efficiency; more sophisticated approaches to materials and mapping; and the software's powerful animation controllers. Coverage also includes freeform lighting, animating in world space, adding realistic dynamics with reactor, and video post-production.