ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights

دانلود کتاب 3ds Max 2018 - شروع به کار با مواد و چراغ های استاندارد

3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights

مشخصات کتاب

3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights

ویرایش:  
نویسندگان: , ,   
سری:  
ISBN (شابک) : 9781975929374 
ناشر: Rising Polygon 
سال نشر: 2017 
تعداد صفحات: 223 
زبان: English 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 11 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 47,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 5


در صورت تبدیل فایل کتاب 3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب 3ds Max 2018 - شروع به کار با مواد و چراغ های استاندارد نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب 3ds Max 2018 - شروع به کار با مواد و چراغ های استاندارد

کتاب درسی 3ds Max 2018 - شروع به کار با مواد و نورهای استاندارد، یک استراتژی عملی مبتنی بر تمرین را برای همه هنرمندان دیجیتالی ارائه می دهد که به تازگی کار بر روی 3ds Max را آغاز کرده اند [بدون نیاز به تجربه] و علاقه مند به یادگیری تکسچرینگ و نورپردازی در 3ds Max هستند. . این راهنمای درخشان شما را گام به گام در کل فرآیند بافت، نقشه برداری UV و نورپردازی راهنمایی می کند. از همان صفحات اول، کاربران کتاب یاد خواهند گرفت که چگونه به طور موثر از 3ds Max برای سایه زنی و نورپردازی سطوح استفاده کنند.
نقطه قوت این کتاب این است که تمام مفاهیم مهم را به زبانی قابل فهم آموزش می دهد. همانطور که خوانندگان از تمرین عملی به تمرین عملی می روند، آنها نمونه کار خود را از آثار هنری با کیفیت بالا می سازند. یکی از بخش‌های کتاب پایه‌ای از تکنیک‌هایی را ارائه می‌کند که به شما کمک می‌کند تا با استفاده از فتوشاپ، بافت‌ها، نقشه‌ها و طرح‌های سفارشی بسازید. فیلم هایی برای تمرینات عملی این واحد ارائه شده است.
ویژگی های اصلی کتاب چیست؟
- کتاب با استفاده از 3ds Max 2018 و Photoshop CC 2017 به زبانی قابل فهم نوشته شده است.
>- تکنیک‌های سایه‌زنی، بافت‌دهی، نورپردازی و نقشه‌برداری UV پوشش داده شده است.
- 49 تمرین عملی برای تقویت مهارت‌های خود.
- پوشش دقیق ابزارها و ویژگی‌ها.
- نکات، راهنمایی و توصیه‌های اضافی ارائه شده است.
- عبارات مهم به صورت پررنگ درج شده اند تا هرگز آنها را از دست ندهید.
- پشتیبانی از جنبه فنی کتاب.
- فایل های 3ds Max و PSD/تکسچرهای استفاده شده برای دانلود در دسترس هستند وب سایت همراه.
- شما همچنین به یک فایل ePub دسترسی خواهید داشت که دارای تصاویر رنگی اسکرین شات ها/نمودارهای استفاده شده در این کتاب است. این تصاویر به شما در درک HOE و خروجی کمک می کند. فایل ePub همراه با منابع موجود است.
TOC


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

The 3ds Max 2018 - Getting Started with Standard Materials and Lights textbook offers a hands-on exercises based strategy for all those digital artists who have just started working on the 3ds Max [no experience needed] and interested in learning texturing and lighting in 3ds Max. This brilliant guide takes you step-by-step through the whole process of texturing, UV Mapping, and Lighting. From the very first pages, the users of the book will learn how to effectively use 3ds Max for shading and lighting surfaces.
The strength of this book is that it teaches all of the important concepts in an easy to understand language. As the readers move from hands-on exercise to hands-on exercise, they will be building their own portfolio of high quality artwork. One unit of the book presents a foundation of techniques to help you build custom textures, maps, and designs using Photoshop. Videos are provided for the hands-on exercises of this unit.
What are the main features of the book?
- The book is written using 3ds Max 2018 and Photoshop CC 2017 in an easy to understand language.
- Shading, texturing, lighting, and UV mapping techniques covered.
- 49 Hands-on exercises to hone your skills.
- Detailed coverage of tools and features.
- Additional tips, guidance, and advice is provided.
- Important terms are in bold face so that you never miss them.
- Support for technical aspect of the book.
- 3ds Max files and PSDs/textures used are available for download from the accompanying website.
- You will also get access to a ePub file that has the color images of the screenshots/diagrams used in this book. These images will help you to understand the HOEs and output. The ePub file is included with the resources.
TOC





نظرات کاربران