دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Guan-Ming Su.Yu-chi Lai.Andres Kwasinski. et al.John Wiley &, Sons. Inc.|Wiley||Adult NonfictionComputer TechnologyLanguage(s): EnglishOn sale date: 13.02.2013Street date: 12.12.2012 سری: ISBN (شابک) : 9781118358054 ناشر: John Wiley & Sons;Wiley سال نشر: 2012 تعداد صفحات: 300 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 17 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Visual Communications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ارتباطات بصری سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوری ها و فناوری های اصلی درگیر در چرخه حیات تحویل محتوای ویدیوی سه بعدی را ارائه می دهد
ارائه فناوری های مورد استفاده در ارتباطات ویدئویی سه بعدی سرتاسر سیستم ها، این مرجع گرافیک های سه بعدی و کدنویسی ویدیویی، ایجاد و نمایش محتوا، و ارتباطات و شبکه را پوشش می دهد. این کتاب طیف کاملی از حوزههای کلیدی را از مبانی بازنمایی بصری سهبعدی گرفته تا آخرین تکنیکهای کدگذاری ویدیوی سهبعدی، زیرساختهای ارتباطی مرتبط و شبکهها تا کیفیت تجربه سه بعدی را پوشش میدهد. با شروع با اطلاعات عمومی و اساسی، با بخش مفصلی از تکنیکهای تجسم مختلف پیش از پایان دادن به یک نمای گسترده از سیستمها و روندهای ارتباطات سیار سه بعدی ادامه میدهیم. نویسندگان بیشترین تمرکز را روی چهار حوزه مهم میگذارند: برنامهنویسی ویدیوی سه بعدی و ارتباطات. گرافیک سه بعدی/بازی و ارتباطات سیار؛ اکوسیستم سه بعدی انتها به انتها (از جمله سه بعدی...
Provides coverage of the major theories and technologies involved in the lifecycle of 3D video content delivery
Presenting the technologies used in end-to-end 3D video communication systems, this reference covers 3D graphics and video coding, content creation and display, and communications and networking. It covers the full range of key areas from the fundamentals of 3D visual representation to the latest 3D video coding techniques, relevant communication infrastructure and networks to the 3D quality of experience.
The book is structured to logically lead readers through the topic, starting with generic and fundamental information, continuing with a detailed section of different visualisation techniques before concluding with an extensive view of 3D mobile communication systems and trends. The authors give most focus to four important areas: 3D video coding and communications; 3D graphics/gaming and mobile communications; end-to-end 3D ecosystem (including 3D...