دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [1 ed.] نویسندگان: Guan-Ming Su, Yu-chi Lai, Andres Kwasinski, Haohong Wang سری: ISBN (شابک) : 1119960703, 9781119960706 ناشر: Wiley سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 356 [349] زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Visual Communications به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ارتباطات بصری سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تئوریها و فنآوریهای اصلی درگیر در چرخه حیات تحویل محتوای ویدیوی سه بعدی را ارائه میدهد
ارائه فناوریهای مورد استفاده در پایان به سیستم های ارتباطی ویدئویی سه بعدی پایانی، این مرجع گرافیک سه بعدی و کدنویسی ویدئو، ایجاد و نمایش محتوا، و ارتباطات و شبکه را پوشش می دهد. این کتاب طیف کاملی از حوزههای کلیدی را از مبانی بازنمایی بصری سهبعدی گرفته تا آخرین تکنیکهای کدگذاری ویدیوی سهبعدی، زیرساختهای ارتباطی مرتبط و شبکهها تا کیفیت تجربه سه بعدی را پوشش میدهد.
ساختار این کتاب به گونهای است که خوانندگان را به طور منطقی هدایت کند. از طریق مبحث، با شروع با اطلاعات عمومی و اساسی، با بخش مفصلی از تکنیکهای مختلف تجسم پیش از پایان با یک نمای گسترده از سیستمها و گرایشهای ارتباطات سیار سه بعدی ادامه میدهیم. نویسندگان بیشترین تمرکز را روی چهار حوزه مهم میگذارند: برنامهنویسی ویدیوی سه بعدی و ارتباطات. گرافیک سه بعدی/بازی و ارتباطات سیار؛ اکوسیستم سه بعدی سرتاسری (شامل نمایشگر سه بعدی، پخش کننده سه بعدی، امکانات شبکه و مشکلات کیفیت سه بعدی)، و ارتباطات و پیشرفت های آینده شبکه برای تجربه نوظهور سه بعدی.
خواندن ضروری برای مهندسین درگیر در تحقیق، طراحی و توسعه سیستم های و فناوری های انتقال تصویری سه بعدی و سیستم های انتقال بصری سه بعدی و همچنین دانشگاهی و محققان صنعتی.
Provides coverage of the major theories and technologies involved in the lifecycle of 3D video content delivery
Presenting the technologies used in end-to-end 3D video communication systems, this reference covers 3D graphics and video coding, content creation and display, and communications and networking. It covers the full range of key areas from the fundamentals of 3D visual representation to the latest 3D video coding techniques, relevant communication infrastructure and networks to the 3D quality of experience.
The book is structured to logically lead readers through the topic, starting with generic and fundamental information, continuing with a detailed section of different visualisation techniques before concluding with an extensive view of 3D mobile communication systems and trends. The authors give most focus to four important areas: 3D video coding and communications; 3D graphics/gaming and mobile communications; end-to-end 3D ecosystem (including 3D display, 3D player, networking facility and 3D quality issues), and future communications and networks advances for emerging 3D experience.
Essential reading for engineers involved in the research, design and development of 3D visual coding and 3D visual transmission systems and technologies, as well as academic and industrial researchers.