دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: نویسندگان: Laurent Lucas, Céline Loscos, Yannick Rémion سری: ISBN (شابک) : 9781118761861 ناشر: John Wiley & Sons;Wiley;Wiley-ISTE سال نشر: 2013 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 12 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Video. From Capture to Diffusion به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ویدئو 3D از ضبط تا انتشار نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
در حالی که چشم انداز سه بعدی سال هاست وجود داشته است، استفاده از دوربین های سه بعدی و مدل سازی مبتنی بر ویدئو توسط صنعت فیلم باعث افزایش علاقه به فناوری اکتساب سه بعدی، محتوای سه بعدی و نمایشگرهای سه بعدی شده است. به این ترتیب، ویدیوی سه بعدی به یکی از روندهای فناوری جدید قرن حاضر تبدیل شده است.
فصل های این کتاب طیف وسیعی از حوزه های مرتبط با ویدیوی سه بعدی را پوشش می دهد که هم از نظر تئوری و هم از نظر فناوری ارائه شده است، در حالی که هر دو فیزیولوژیکی را در نظر می گیرند. و جنبه های ادراکی با فاصله گرفتن از دید سنتی سه بعدی، نویسندگان، که همگی در حال حاضر در این زمینه ها دخیل هستند، عناصر لازم را برای درک علم مبتنی بر رایانه این فناوری ها فراهم می کنند. آنها برنامهها و دیدگاههایی را که قبلاً به دلیل محدودیتهای تکنولوژیک کشف نشده بودند، در نظر میگیرند.
این کتاب خواننده را در فرآیند تولید فیلمهای سه بعدی راهنمایی میکند. از اکتساب، از طریق پردازش و نمایش داده ها، تا انتشار سه بعدی. انواع مختلفی از سیستم های دوربین ...
While 3D vision has existed for many years, the use of 3D cameras and video-based modeling by the film industry has induced an explosion of interest for 3D acquisition technology, 3D content and 3D displays. As such, 3D video has become one of the new technology trends of this century.
The chapters in this book cover a large spectrum of areas connected to 3D video, which are presented both theoretically and technologically, while taking into account both physiological and perceptual aspects. Stepping away from traditional 3D vision, the authors, all currently involved in these areas, provide the necessary elements for understanding the underlying computer-based science of these technologies. They consider applications and perspectives previously unexplored due to technological limitations.
This book guides the reader through the production process of 3D videos; from acquisition, through data treatment and representation, to 3D diffusion. Several types of camera systems are...