دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Joe Larson
سری:
ISBN (شابک) : 1785885731, 9781785885730
ناشر: Packt Publishing
سال نشر: 2016
تعداد صفحات: 100
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب طرح های چاپ سه بعدی: یک نگهدارنده کارت SD طراحی کنید: پیش نویس و ارائه، معماری، هنر و عکاسی، گرافیک و طراحی، کامپیوتر و فناوری، CAD، Solidworks، گرافیک و طراحی، کامپیوتر و فناوری، سخت افزار و DIY، کامپیوتر و فناوری، گرافیک و چند رسانه ای، DirectX، Flash، GIS، OpenGL، Solid Works، برنامه نویسی، کامپیوتر و فناوری، طراحی و گرافیک، نرم افزار، کامپیوتر و فناوری
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Printing Designs: Design an SD Card Holder به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب طرح های چاپ سه بعدی: یک نگهدارنده کارت SD طراحی کنید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
نحوه طراحی اشیاء پرینت سه بعدی که در دنیای واقعی کار می کنند درباره این کتاب بیاموزید- این کتاب به شما نشان می دهد که چگونه از ارجاع به اشیاء فیزیکی طراحی کنید که می توانند به راحتی توسط اشیاء ساده ساده در Blender (مکعب، استوانه، کره و غیره) نمایش داده شوند. در) با اندازه گیری آنها - این تنها کتاب موجود در بازار است که به شما نشان می دهد چگونه اولین گام های خود را برای ایجاد اشیاء پرینت سه بعدی بردارید که قادر به تعامل با اشیاء موجود هستند - یاد بگیرید که چگونه از عملکرد بلندر برای دقیق تر کردن طرح های خود استفاده کنید. دقت Who This Book Is ForReader دانش اولیه Blender و پرینت سه بعدی را دارد و احتمالاً قبلاً چیزی ساده ساخته است. آنها به چاپ اولین شی خود علاقه مند خواهند شد. آنچه یاد خواهید گرفت- تکنیک هایی برای اندازه گیری دقیق اشیا با قوانین، کولیس های دستی و کولیس های دیجیتال به دست آورید- هندسه های پیچیده را به چندین اشکال ساده تقسیم کرده و آنها را در لایه ها با استفاده از Blender- Scale و مدل سازی کنید. یک مدل را برای تناسب بر اساس محدودیتهای حجم یا اندازه تغییر مقیاس دهید- ببینید چگونه با استفاده از Boolean ModifierIn Detail میخواهید هندسههای چند پوسته و تقاطعهای خودکار را با استفاده از Boolean ModifierIn Detail مدلسازی کنید. این کتاب به شما می آموزد که چگونه با چند تکنیک اندازه گیری اولیه اشیاء را در دنیای واقعی اندازه گیری کنید و چگونه یک شی برای پرینت سه بعدی در اطراف اجسام اندازه گیری شده ایجاد کنید. در این کتاب، شما یاد خواهید گرفت که اشکال اصلی را از یک شی معین شناسایی کنید. ، از کولیس های Vernier و Digital و تکنیک های ردیابی کاغذ شبکه ای برای استخراج اندازه گیری برای اشیاء استفاده کنید. با کمک اندازهگیریها، خواهید دید که این اشیاء را با استفاده از بلندر مدلسازی میکنید، قطعات را در لایهها سازماندهی میکنید و بعداً آنها را برای ایجاد شی مورد نظر ترکیب میکنید، که در این کتاب یک حلقه نگهدارنده کارت SD قابل چاپ سه بعدی است که متناسب با انگشت شما است. سبک و رویکرد این کتاب راهنمای آسانی برای یادگیری روش های مقیاس بندی، اندازه گیری های دقیق و طراحی دقیق خواهد بود. با استفاده از یک رویکرد گام به گام، این کتاب شما را در سفرتان راهنمایی میکند تا قسمتهای مختلف یک شی پیچیده را مدلسازی کنید و بعداً آنها را برای ایجاد اشیاء چاپشده سهبعدی که در دنیای واقعی کار میکنند، ترکیب کنید.
Learn how to design 3D-printed objects that work in the real worldAbout This Book- This book shows you how to design from a reference to physical objects that can be easily represented by simple basic objects in Blender (cube, cylinder, sphere, and so on) by measuring them- This is the only book on the market that shows you how to take your first steps to create 3D printed objects that are able to interact with existing objects- Learn how to utilize Blender's functionality to make your designs more precise and accurateWho This Book Is ForReader will have basic knowledge of Blender and 3D Printing, and will have probably already made something simple. They will be interested in printing their first object.What You Will Learn- Gain techniques to accurately measure the objects with rules, manual calipers, and digital calipers- Break down complex geometries into multiple simple shapes and model them in layers using Blender- Scale and re-scale a model to fit based on volume or size constraints- See how to multishell geometries and auto-intersections using the Boolean ModifierIn DetailWant to model a 3D printed prototype of an object that needs to be replaced or broken? This book will teach you how to accurately measure objects in the real world with a few basic measuring techniques and how to create an object for 3D printing around the objects measured.In this book, you'll learn to identify basic shapes from a given object, use Vernier and Digital calipers and grid paper tracing techniques to derive measurements for the objects. With the help of measurements, you'll see to model these objects using Blender, organize the parts into layers, and later combine them to create the desired object, which in this book is a 3D printable SD card holder ring that fits your finger.Style and approachThis book will be an easy-to-follow guide to learn the methods of scaling, precise measurements, and accurate designing. Using a step-by-step approach, this book will guide you on your journey to model different parts of a complex object and later combine them to create 3D printed objects that work in the real world.