دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: ریاضیات کاربردی ویرایش: 1 نویسندگان: Jean-Luc Dugelay, Atilla Baskurt, Mohamed Daoudi سری: ISBN (شابک) : 0470065427, 9780470510780 ناشر: سال نشر: 2008 تعداد صفحات: 207 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 10 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Object Processing: Compression, Indexing and Watermarking به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب پردازش سه بعدی اشیاء: فشرده سازی، نمایه سازی و واترمارک نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
ورود، و ادامه تکامل، اشیاء سه بعدی با کیفیت بالا با پیشرفت اخیر در دستیابی به اسکنر سه بعدی و ارائه گرافیک سه بعدی امکان پذیر شده است. با افزایش کیفیت، اندازه و پیچیدگی فایل های داده افزایش می یابد و نیاز به پیشرفت در تکنیک های فشرده سازی است. سپس برای تسهیل بازیابی دادههای سهبعدی، فهرستسازی مؤثر برای ذخیره، جستجو و بازیابی اشیایی که فشرده شدهاند، مورد نیاز است. استفاده از تصاویر سه بعدی در زمینه هایی مانند ارتباطات، پزشکی و ارتش همچنین مستلزم حفاظت از کپی رایت یا واترمارک برای ایمن سازی داده ها برای انتقال است. این متن به موقع که توسط همکاران متخصص نوشته شده است، سه موضوع مهم و مکمل تکنیک های فشرده سازی، بازیابی و علامت گذاری برای اشیاء سه بعدی را گرد هم می آورد. برنامه های کاربردی پردازش اشیای سه بعدی به سرعت در حال توسعه هستند و این کتاب به چالش ها و فرصت های ارائه شده می پردازد، با تمرکز بر انتقال ایمن، اشتراک گذاری و جستجوی اشیاء سه بعدی در شبکه ها، و شامل موارد زیر است: مقدمه ای بر طرح های نمایش سه بعدی رایج. ویژگی ها، مزایا و محدودیت های مش های چند ضلعی، مدل های مبتنی بر سطح و مدل های حجمی؛ تکنیک های فشرده سازی سه بعدی؛ طرح های کدگذاری و رمزگشایی سه بعدی برای کاهش اندازه داده های سه بعدی برای کاهش زمان انتقال و به حداقل رساندن اعوجاج. پاسخهای جدید به چالشهای ذاتی ساخت موتور جستجوی مدل سهبعدی، با در نظر گرفتن رویکردهای مبتنی بر دید، ساختاری و تمامبعدی. تکنیک های واترمارک برای تضمین حفاظت از مالکیت معنوی و امنیت محتوا بدون تغییر کیفیت بصری شی سه بعدی. پردازش سه بعدی اشیاء: فشرده سازی، نمایه سازی و واترمارک یک منبع ارزشمند برای دانشجویان فارغ التحصیل و محققانی است که در زمینه پردازش سیگنال و تصویر، طراحی به کمک کامپیوتر، انیمیشن و سیستم های تصویربرداری کار می کنند. مهندسان مجربی که می خواهند دانش خود را در مورد اشیاء ویدئوی سه بعدی، از جمله فشرده سازی داده ها، نمایه سازی، امنیت و حق چاپ اطلاعات گسترش دهند، از این کتاب نیز استفاده زیادی خواهند یافت.
The arrival, and continuing evolution, of high quality 3D objects has been made possible by recent progress in 3D scanner acquisition and 3D graphics rendering. With this increasing quality comes a corresponding increase in the size and complexity of the data files and the necessity for advances in compression techniques. Effective indexing to facilitate the retrieval of the 3D data is then required to efficiently store, search and recapture the objects that have been compressed. The application of 3D images in fields such as communications, medicine and the military also calls for copyright protection, or watermarking, to secure the data for transmission. Written by expert contributors, this timely text brings together the three important and complementary topics of compression, retrieval and watermarking techniques for 3D objects. 3D object processing applications are developing rapidly and this book tackles the challenges and opportunities presented, focusing on the secure transmission, sharing and searching of 3D objects on networks, and includes: an introduction to the commonly used 3D representation schemes; the characteristics, advantages and limitations of polygonal meshes, surface based models and volumetric models; 3D compression techniques; the 3D coding and decoding schemes for reducing the size of 3D data to reduce transmission time and minimize distortion; state of the art responses to the intrinsic challenges of building a 3D-model search engine, considering view-based, structural and full-3D approaches; watermarking techniques for ensuring intellectual property protection and content security without altering the visual quality of the 3D object. 3D Object Processing: Compression, Indexing and Watermarking is an invaluable resource for graduate students and researchers working in signal and image processing, computer aided design, animation and imaging systems. Practising engineers who want to expand their knowledge of 3D video objects, including data compression, indexing, security, and copyrighting of information, will also find this book of great use.