دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Zorana Gee. Pete Falco
سری:
ISBN (شابک) : 9780240813776
ناشر: Elsevier
سال نشر: 2010
تعداد صفحات: 225
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 14 مگابایت
در صورت ایرانی بودن نویسنده امکان دانلود وجود ندارد و مبلغ عودت داده خواهد شد
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D in Photoshop: The Ultimate Guide for Creative Professionals به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 3D در Photoshop: راهنمای نهایی حرفه ای های خلاق نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
\"در واقع هیچ سند جامعی در مورد استفاده از سه بعدی که با فتوشاپ ارائه میشود و کارهایی که میتوان با آن انجام داد وجود ندارد. این کتاب قطعاً این شکاف را پر میکند و امیدواریم افراد را ترغیب کند که بیایند با روشهای جدید استفاده از فناوری. برای کاربران جدید، احتمالاً این کتاب را در نزدیکی خود خواهند داشت، زیرا سعی میکنند مفهوم سهبعدی را درک کنند. وقتی این کار تمام شد، بیشتر هنرمندان میتوانند انتظار داشته باشند که نحوه استفاده از سه بعدی را برای یک دو بعدی نهایی یاد بگیرند. طرحبندی گرافیکی. این مواد برای هر کسی که گرافیک میسازد برای تبلیغ آثار فیلم خود از طریق پوستر یا طرحهای گرافیکی برای وب مفید است. با پیشرفت فناوری، امیدوارم بتوانیم در نسخههای آینده منتظر پیشنهادات بیشتری برای هنرمندان سه بعدی با تجربه باشیم. Adobe Photoshop و کتابهایی مانند 3D در فتوشاپ.\"--Microfilmmaker Magazine \"علاقهمندان میتوانند با عملکردها و عملیاتهایی مانند OpenGL و Adobe Ray Tracer آشنا شوند و همچنین از تسلط بر ابزارهای Material لذت ببرند تا شخصیتهای سهبعدی عالی به دست آورند. و بیشتر. کاربران متوسط نیز مجموعه مهارتهای خود را از طریق روشهایی مانند تکنیکهای نقاشی پیشرفته، بافتدهی و نورپردازی، و تسلط بر ویژگیهای برآمدگی و بازتابی موضعی گسترش خواهند داد. [F]برای مبتدیان و علاقه مندان، واقعاً نویدبخش است و افزودنی بیش از ارزش به کتابخانه ادبیات سه بعدی شماست.\"--مجله 3D Artist \"راهنمای قدرتمندی برای ایجاد سه بعدی و ترکیب آن با طرح ها با استفاده از Photoshop CS5 Extened . کاربران فتوشاپ این را مملو از نکات و ترفندهایی برای شروع میدانند، در حالی که انبوهی از بینشهای فنی کلیدهایی را برای کسانی که اصول اولیه را ندارند و بیشتر آرزو دارند، ارائه میدهد.\"--CA Bookwatch \"نویسندگان Zorana Gee و Pete Falco، همراه با تیم متخصصان آنها، راهنمایی را گردآوری کردهاند که نه تنها خوانندگان را به سفری گام به گام به سمت ایجاد سهبعدی با استفاده از فتوشاپ میبرد، بلکه این فرآیند را با معرفی بسیار دقیق مفاهیم سهبعدی آغاز میکند. هرکسی که تازه وارد دنیای سه بعدی شده است می تواند درک کند و با یک چارچوب محکم برای کشف تکنیک ها و جریان کار مختلف پیش رود. این کتاب یکی از اولین کتاب هایی است که سه بعدی را در Photoshop CS5 Extended بررسی کرده و توسط تیم Adobe Photoshop 3D نوشته شده است. شما به سادگی کتابی بهتر برای راهنمایی سفر خود پیدا نخواهید کرد.\"--بررسی کتاب سانفرانسیسکو جایزه سه بعدی Gee's in Photoshop در AdvancedPhotoshop.com \"ناشر فناوری رسانه Focal Press 3D را در فتوشاپ منتشر کرده است: راهنمای نهایی برای حرفه ای های خلاق (49.95 دلار) توسط زورانا گی و پیت فالکو. این کتاب نحوه ایجاد یا ادغام سه بعدی را در طرح ها با استفاده از Photoshop CS5 Extended توضیح می دهد. خوانندگان می توانند نحوه تولید اکستروژن های سه بعدی، ترکیب صحنه های سه بعدی به دو بعدی و ایجاد تصاویر عدسی شکل را بیاموزند.\"--Cadalyst.com
این اولین کتاب در نوع خود است. که همه چیزهایی را که برای ایجاد یا ادغام سه بعدی در طرح های خود با استفاده از Photoshop CS5 Extended نیاز دارید به شما نشان می دهد. اگر کاملاً در زمینه 3 بعدی تازه کار هستید، نکات و ترفندهای عالی در 3D در فتوشاپ را با شروع کار بسیار ارزشمند خواهید یافت. همچنین انبوهی از بینش فنی دقیق برای کسانی که بیشتر می خواهند. نوشته شده توسط کارشناسان واقعی - تیم سه بعدی خود Adobe - و با مشارکت برخی از بهترین و باهوش ترین هنرمندان دیجیتال که امروزه کار می کنند، این راهنمای مرجع به شما کمک می کند تا یک گردش کار جامع ایجاد کنید. که با نیازهای خاص شما مطابقت دارد. در طول مسیر، نکات و توصیه های عیب یابی را از کارشناسان این صنعت دریافت خواهید کرد و از نمونه های بسیاری از آثار تمام رنگی و اصلی از هنر سه بعدی الهام خواهید گرفت. اگر قبلاً از فتوشاپ برای هنر دیجیتال خود را و می خواهید یاد بگیرید که چگونه در اجزای سه بعدی خود را در یک گردش کار ترکیب کنید، راه های جدیدی برای کار با فتوشاپ خواهید یافت که احتمالاً هرگز نمی دانستید که وجود دارند. نحوه تولید سریع اکستروژن های سه بعدی زیبا از لایه های متن، انتخاب ها و موارد دیگر را بیابید. مهارت های نقاشی، ایجاد بافت و ویرایش خود را با قلم مو آشنا کنید و یاد بگیرید که چگونه صحنه های سه بعدی را به دوبعدی ترکیب کنید. شما همچنین اسرار ایجاد تصاویر عدسی را کشف خواهید کرد. همه اینها در این راهنمای جامع آمده است - بهترین چیز بعدی برای نشستن در کنار یک متخصص Adobe در حالی که جادوی سه بعدی ایجاد می کنید. توجه: عملکرد سه بعدی مورد بحث در این کتاب فقط در Photoshop CS5 Extended موجود است. این عنوان پوشش جامعی از مفاهیم کلی سه بعدی را ارائه می دهد تا اگر در زمینه سه بعدی تازه کار هستید، شروع به کار کنید، یا اگر یک حرفه ای با تجربه هستید، با جدیدترین اطلاعات آشنا شوید. یک وبسایت تکمیلی وجود دارد که شامل تصاویری برای تمرین، افزونههای برنامه شخص ثالث و موارد دیگر است. این عنوان شامل گردش های کاری گام به گام از برخی از بهترین هنرمندان دیجیتال صنعت برای الهام بخشیدن و اطلاع رسانی به گردش کار شما می باشد. این پاسخ به سوالات متداول برای تیم Adobe Photoshop 3D پاسخ می دهد.
"There isn't really any comprehensive documentation about using 3D that comes with Photoshop and what is possible to do with it. This book definitely fills that gap and hopefully inspire people to come up with new ways of utilizing the technology. For new users, they will probably have this book close to them as they try to make sense of 3D. When they are done, most artists can expect to have learned how to use 3D for a final 2D graphic layout. This material would come in handy for anyone making graphics to advertise their film work via posters or graphic designs for the web. As the technology progresses, I hope we can look forward to more offerings for experienced 3D artists both in future versions of Adobe Photoshop and books like 3D in Photoshop."--Microfilmmaker Magazine "Enthusiasts can get to grips with functionality and operations, such as OpenGL and Adobe Ray Tracer, as well as have fun mastering Material tools to get great-looking 3D characters and more. Intermediate users will also expand on their skill set, through practices such as advanced painting, texturing and lighting techniques, and mastering localized bump and reflective characteristics. [F]or beginners and enthusiasts, it really holds much promise and is a more than worthy addition to your 3D literature library."--3D Artist magazine "A powerful guide to creating 3D and blending it into designs using Photoshop CS5 Extened. Photoshop users will find this packed with tips and tricks to getting started, while a wealth of technical insights offers keys for those who have the basics down and wish more."--CA Bookwatch "Authors Zorana Gee and Pete Falco, along with their team of experts, have put together a guide that not only takes readers on a step-by-step journey into creating 3D using Photoshop, but they begin the process with a very detailed introduction to 3D concepts. Anyone new to the world of 3D can understand and go forward with a solid framework to explore the different techniques and work-flow. The book is one of the first to explore 3D in Photoshop CS5 Extended and has been written by the Adobe Photoshop 3D team. You simply won't find a better book to guide your journey."--San Francisco Book Review Gee's 3D in Photoshop giveaway on AdvancedPhotoshop.com "Media technology publisher Focal Press has released 3D in Photoshop: The Ultimate Guide for Creative Professionals ($49.95) by Zorana Gee and Pete Falco. The book explains how to create or integrate 3D into designs using Photoshop CS5 Extended. Readers can learn how to generate 3D extrusions, composite 3D to 2D scenes, and create lenticular images."--Cadalyst.com
This is the first book of its kind that shows you everything you need to know to create or integrate 3D into your designs using Photoshop CS5 Extended. If you are completely new to 3D, you'll find the great tips and tricks in 3D in Photoshop invaluable as you get started. There is also a wealth of detailed technical insight for those who want more. Written by the true experts - Adobe's own 3D team - and with contributions from some of the best and brightest digital artists working today, this reference guide will help you to create a comprehensive workflow that suits your specific needs. Along the way, you'll pick up troubleshooting tips and advice from the industry experts and you'll be inspired by many examples of full color, original works of 3D art. If you're already using Photoshop for your digital art and want to learn how to incorporate your 3D components into one workflow, you'll discover new ways of working with Photoshop that you probably never knew existed. Find out how to quickly generate beautiful 3D extrusions from text layers, selections and more. Brush up on your painting, texture creation and editing skills, and learn how to composite 3D to 2D scenes. You'll also discover the secrets to creating Lenticular images. It's all here in this comprehensive guide - the next best thing to sitting side-by-side with an Adobe expert while you create 3D magic. Note: 3D functionality discussed in this book is only available in Photoshop CS5 Extended. This title offers comprehensive coverage of general 3D concepts to get you started if you're new to 3D, or to catch you up to speed with the latest info if you're a seasoned pro. There is a supplemental website that includes images to practice with, third party application plug-ins, and more. This title includes step-by-step workflows from some of the industry's best digital artists to inspire and inform your own workflow. It provides answers to the questions most frequently asked to the Adobe Photoshop 3D team.
Front Cover ......Page 1
3D in Photoshop......Page 4
Copyright......Page 5
Contents......Page 6
CHAPTER 9 Adobe Repoussé with Corey Barker......Page 10
About the Authors and Acknowledgements......Page 12
Introduction......Page 16
CHAPTER 7 Performance Settings and Optimization......Page 18
1.2 Meshes and Vertices......Page 20
1.3 Cameras......Page 22
1.4 Lights......Page 24
1.5 Materials......Page 26
1.6 UVs......Page 33
2.1 OpenGL......Page 36
2.2 Ray Tracing......Page 38
2.3 Other Render Settings......Page 41
7.1 3D Preferences......Page 44
3.1 Workspace and the 3D Panel......Page 46
3.3 Converting to 3D......Page 48
10.4 Lighting the 3D model......Page 52
CHAPTER 8 3D and Compositing with Bert Monroy......Page 94
OBJ......Page 212
3DS......Page 56
4.3 Painting on 3D......Page 57
6.5 Mesh Quality......Page 84
CHAPTER 11 Creating Lenticulars with Russell Brown......Page 62
7.2 GPU Memory (VRAM)......Page 89
5.3 Editing Lights......Page 63
5.4 Adding and Editing Shadows......Page 64
5.5 Colored Transparent Shadows......Page 68
5.6 Final Rendering......Page 72
6.1 Introduction to Adobe Repoussé ......Page 74
9.2 Creating Realistic 3D Product Shots......Page 130
6.3 Constraints......Page 81
6.6 Split Apart Functionality......Page 85
7.4 Ray Trace Quality Threshold......Page 90
7.5 3D File Loading......Page 91
8.1 Simple Complexity......Page 114
9.1 Text and Reflections......Page 121
9.3 Masking 3D Shapes for Effect......Page 142
9.4 3D and Photoshop Effects......Page 150
9.5 Cover Art Breakdown......Page 161
CHAPTER 10 Painting, Texturing and Lighting with Stephen Burns......Page 170
10.1 Importing 3D Using 3DVIA......Page 171
10.2 Creating the Layout......Page 174
10.3 Texturing the Walls of the Buildings......Page 187
10.5 Adding the Wet Look to the Street......Page 192
10.6 Adding Localized Bump and Reflective Characteristics......Page 195
10.7 Adding Depth of Field and the Splash......Page 198
11.2 Basic Lenticular Workflow......Page 205
PART IV - Appendices......Page 210
COLLADA and KMZ......Page 213
U3D......Page 214
APPENDIX B Interoperability and Limitations ......Page 216
Index......Page 218