ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب 3D-Graphik in PASCAL

دانلود کتاب گرافیک سه بعدی در PASCAL

3D-Graphik in PASCAL

مشخصات کتاب

3D-Graphik in PASCAL

ویرایش: 1 
نویسندگان: ,   
سری: MikroComputer-Praxis 
ISBN (شابک) : 9783519025436, 9783322927569 
ناشر: Vieweg+Teubner Verlag 
سال نشر: 1987 
تعداد صفحات: 218 
زبان: German 
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 7 مگابایت 

قیمت کتاب (تومان) : 38,000



کلمات کلیدی مربوط به کتاب گرافیک سه بعدی در PASCAL: مهندسی، عمومی



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 13


در صورت تبدیل فایل کتاب 3D-Graphik in PASCAL به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب گرافیک سه بعدی در PASCAL نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب گرافیک سه بعدی در PASCAL

1. مقدمه 7 1. 1 گرافیک کامپیوتری چیست؟ 7 1. 2 درباره محتوای این کتاب 8 1. 3 دانش قبلی 11 1. 4 برنامه های PASCAL 11 14 2. گرافیک دو بعدی 2. 1 بردارها، نقاط، خطوط و چند ضلعی ها 14 2. 2 ساختار داده برای 2 بعدی گرافیک 26 2. 3 نقشه برداری در صفحه 33 2. 4 تبدیل و برش پنجره 45 59 3. گرافیک سه بعدی 3. 1 بردارها، صفحات و پلی توپ ها 59 3. 2 ساختار داده برای گرافیک های سه بعدی 67 3. 3 نقشه برداری در فضا 70 74 4. برآمدگی 7b 4 1 برآمدگی متعامد 4. 2 برآمدگی مایل 85 4. 2 برآمدگی مرکزی 93 100 5. اجسام 3 بعدی 5. 1 جامدات افلاطونی 100 5. 2 جامدات انقلاب 115.31 4 نمودار تابع 120 124 6. خطوط پنهان 6. 1 خطوط پنهان در پلی توپ های محدب 125 6. 2 روش رابرتز 130 6. 3 الگوریتم وارناک 157 6. 4 روش های مشاهده دیگر 172 6 7. پروژه های Revisibility of18 anddu. زمان محاسبه 182 7. 2 برنامه های کاربردی 190 7. 3 پروژه ها برای مدارس 194 8. Outlook 199 8.1 گرافیک شطرنجی 199 8.3 ساخت تعاملی سطوح منحنی 204 نمایه برنامه 208 کتابشناسی 5 211 Index 1_121 کامپیوتر چیست؟ اولین کار و پروژه بزرگ در زمینه گرافیک کامپیوتری در آغاز دهه 1960 انجام شد (0. E. Sutherland در MIT، P. Bezier در رنو، P. de Casteljau در سیتروئن و دیگران).


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

1. Einleitung 7 1. 1 Was ist Computergraphik ? 7 1. 2 Zum Inhalt dieses Buches 8 1. 3 Vorkenntnisse 11 1. 4 Die PASCAL-Programme 11 14 2. Zweidimensionale Graphik 2. 1 Vektoren, Punkte, Strecken und Polygone 14 2. 2 Eine Datenstruktur zur 2D-Graphik 26 2. 3 Abbildungen in der Ebene 33 2. 4 Fenstertransformation und Clipping 45 59 3. Dreidimensionale Graphik 3. 1 Vektoren, Ebenen und Polytope 59 3. 2 Eine Datenstruktur zur 3D-Graphik 67 3. 3 Abbildungen im Raum 70 74 4. Projektionen 7b 4. 1 Orthogonalprojektion 4. 2 Schrägprojektion 85 4. 2 Zentralprojektion 93 100 5. 3-dimensionale Objekte 5. 1 Die platonischen Körper 100 5. 2 Rotationskörper 110 117 5. 3 Häuser 5. 4 Funktionsgraphen 120 124 6. Verdeckte Linien 6. 1 Verdeckte Linien bei konvexen Polytopen 125 6. 2 Das Verfahren von Roberts 130 6. 3 Der Algorithmus von Warnock 157 6. 4 Andere Sichtbarkeitsverfahren 172 6 7. Anwendungen und Projekte 182 7. 1 Reduktion der Rechenzeit 182 7. 2 Anwendungen 190 7. 3 Projekte für die Schule 194 8. Ausblicke 199 8. 1 Rastergraphik 199 8. 3 Interaktive Konstruktion gekrümmter Flächen 204 Programmverzeichnis 208 Li teraturverzeichni 5 211 Stichwortverzeichnis 213 1_ Ein1~it~ng 1. 1 Was ist Ccmputergraphik ? Die ersten größeren Arbeiten und Projekte auf dem Gebiet der Computergraphik wurden zu Beginn der 60er Jahre durchgeführt (0. E. Sutherland am MIT, P. Bezier bei Renault, P. de Casteljau bei Citroen u. a).



فهرست مطالب

Front Matter....Pages N2-6
Einleitung....Pages 7-13
Zweidimensionale Graphik....Pages 14-58
Dreidimensionale Graphik....Pages 59-73
Projektionen....Pages 74-99
3-dimensionale Objekte....Pages 100-123
Verdeckte Linien....Pages 124-181
Anwendungen und Projekte....Pages 182-198
Ausblicke....Pages 199-207
Back Matter....Pages 208-217




نظرات کاربران