دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: [Joseph Sunil ed.] نویسندگان: Xudong Ma, Vishakh Hegde, Lilit Yolyan سری: ISBN (شابک) : 1803247827, 9781803247823 ناشر: Packt Publishing سال نشر: 2022 تعداد صفحات: 236 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 7 Mb
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Deep Learning with Python: Design and develop your computer vision model with 3D data using PyTorch3D and more به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب یادگیری عمیق سه بعدی با پایتون: مدل بینایی کامپیوتر خود را با داده های سه بعدی با استفاده از PyTorch3D و موارد دیگر طراحی و توسعه دهید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
تجسم و ساخت مدلهای یادگیری عمیق با دادههای سهبعدی با استفاده از PyTorch3D و سایر چارچوبهای پایتون برای غلبه بر چالشهای کاربردی در دنیای واقعی به آسانی ویژگیهای کلیدی: درک پردازش دادههای سه بعدی با رندر، بهینهسازی PyTorch و دستهبندی ناهمگن پیادهسازی مفاهیم رندر متفاوت با مثالهای عملی. می تواند کار شما را با جدیدترین تکنیک های یادگیری عمیق سه بعدی با استفاده از PyTorch3D آسان کند توضیحات کتاب: با این راهنمای عملی برای یادگیری عمیق سه بعدی، توسعه دهندگانی که با بینایی کامپیوتری سه بعدی کار می کنند قادر خواهند بود دانش خود را به کار ببندند و در کمترین زمان راه اندازی و اجرا شوند. . این کتاب با توضیحات گام به گام مفاهیم اساسی و مثالهای عملی، به شما امکان میدهد به کاوش و درک کامل از پیشرفتهترین یادگیری عمیق سه بعدی دست یابید. نحوه استفاده از PyTorch3D را برای پردازش دادههای ابری سهبعدی و نقطهای، از جمله بارگیری و ذخیره فایلهای ply و obj، نمایش نقاط سهبعدی در هماهنگی دوربین با استفاده از مدلهای دوربین پرسپکتیو یا مدلهای دوربین املایی، رندر کردن ابرهای نقطهای و مشها به تصاویر، خواهید دید. ، و خیلی بیشتر. با پیادهسازی برخی از جدیدترین الگوریتمهای یادگیری عمیق سه بعدی، مانند رندر دیفرانسیل، Nerf، synsin و مش RCNN، متوجه خواهید شد که چگونه کدنویسی برای این مدلهای یادگیری عمیق با استفاده از کتابخانه PyTorch3D آسانتر میشود. در پایان این کتاب یادگیری عمیق، شما آماده خواهید بود که مدل های یادگیری عمیق سه بعدی خود را با اطمینان پیاده سازی کنید. آنچه خواهید آموخت: ایجاد مدل های بینایی کامپیوتری سه بعدی برای تعامل با محیط با مدیریت داده های سه بعدی با ابرهای نقطه، مش ها، لایه ها و فرمت فایل obj کار با هندسه سه بعدی، مدل های دوربین و هماهنگی و تبدیل بین آنها درک مفاهیم رندر، سایهزنی و موارد دیگر با سهولت اجرای رندر دیفرانسیل برای بسیاری از مدلهای یادگیری عمیق سه بعدی مدلهای پیشرفته پیشرفته سه بعدی یادگیری عمیق مانند Nerf، synsin، mesh RCNN این کتاب برای چه کسانی است: این کتاب برای مبتدی تا متوسط است. شاغلین سطح یادگیری ماشین، دانشمندان داده، مهندسان ML و مهندسان DL که به دنبال کسب مهارت در تکنیک های بینایی کامپیوتر با استفاده از داده های سه بعدی هستند.
Visualize and build deep learning models with 3D data using PyTorch3D and other Python frameworks to conquer real-world application challenges with ease Key Features: Understand 3D data processing with rendering, PyTorch optimization, and heterogeneous batching Implement differentiable rendering concepts with practical examples Discover how you can ease your work with the latest 3D deep learning techniques using PyTorch3D Book Description: With this hands-on guide to 3D deep learning, developers working with 3D computer vision will be able to put their knowledge to work and get up and running in no time. Complete with step-by-step explanations of essential concepts and practical examples, this book lets you explore and gain a thorough understanding of state-of-the-art 3D deep learning. You\'ll see how to use PyTorch3D for basic 3D mesh and point cloud data processing, including loading and saving ply and obj files, projecting 3D points into camera coordination using perspective camera models or orthographic camera models, rendering point clouds and meshes to images, and much more. As you implement some of the latest 3D deep learning algorithms, such as differential rendering, Nerf, synsin, and mesh RCNN, you\'ll realize how coding for these deep learning models becomes easier using the PyTorch3D library. By the end of this deep learning book, you\'ll be ready to implement your own 3D deep learning models confidently. What You Will Learn: Develop 3D computer vision models for interacting with the environment Get to grips with 3D data handling with point clouds, meshes, ply, and obj file format Work with 3D geometry, camera models, and coordination and convert between them Understand concepts of rendering, shading, and more with ease Implement differential rendering for many 3D deep learning models Advanced state-of-the-art 3D deep learning models like Nerf, synsin, mesh RCNN Who this book is for: This book is for beginner to intermediate-level machine learning practitioners, data scientists, ML engineers, and DL engineers who are looking to become well-versed with computer vision techniques using 3D data.
Cover Title Page Copyright and Credits Contributors Table of Contents Preface PART 1: 3D Data Processing Basics Chapter 1: Introducing 3D Data Processing Technical requirements Setting up a development environment 3D data representation Understanding point cloud representation Understanding mesh representation Understanding voxel representation 3D data file format – Ply files 3D data file format – OBJ files Understanding 3D coordination systems Understanding camera models Coding for camera models and coordination systems Summary Chapter 2: Introducing 3D Computer Vision and Geometry Technical requirements Exploring the basic concepts of rendering, rasterization, and shading Understanding barycentric coordinates Light source models Understanding the Lambertian shading model Understanding the Phong lighting model Coding exercises for 3D rendering Using PyTorch3D heterogeneous batches and PyTorch optimizers A coding exercise for a heterogeneous mini-batch Understanding transformations and rotations A coding exercise for transformation and rotation Summary PART 2: 3D Deep Learning Using PyTorch3D Chapter 3: Fitting Deformable Mesh Models to Raw Point Clouds Technical requirements Fitting meshes to point clouds – the problem Formulating a deformable mesh fitting problem into an optimization problem Loss functions for regularization Mesh Laplacian smoothing loss Mesh normal consistency loss Mesh edge loss Implementing the mesh fitting with PyTorch3D The experiment of not using any regularization loss functions The experiment of using only the mesh edge loss Summary Chapter 4: Learning Object Pose Detection and Tracking by Differentiable Rendering Technical requirements Why we want to have differentiable rendering How to make rendering differentiable What problems can be solved by using differentiable rendering The object pose estimation problem How it is coded An example of object pose estimation for both silhouette fitting and texture fitting Summary Chapter 5: Understanding Differentiable Volumetric Rendering Technical requirements Overview of volumetric rendering Understanding ray sampling Using volume sampling Exploring the ray marcher Differentiable volumetric rendering Reconstructing 3D models from multi-view images Summary Chapter 6: Exploring Neural Radiance Fields (NeRF) Technical requirements Understanding NeRF What is a radiance field? Representing radiance fields with neural networks Training a NeRF model Understanding the NeRF model architecture Understanding volume rendering with radiance fields Projecting rays into the scene Accumulating the color of a ray Summary PART 3: State-of-the-art 3D Deep Learning Using PyTorch3D Chapter 7: Exploring Controllable Neural Feature Fields Technical requirements Understanding GAN-based image synthesis Introducing compositional 3D-aware image synthesis Generating feature fields Mapping feature fields to images Exploring controllable scene generation Exploring controllable car generation Exploring controllable face generation Training the GIRAFFE model Frechet Inception Distance Training the model Summary Chapter 8: Modeling the Human Body in 3D Technical requirements Formulating the 3D modeling problem Defining a good representation Understanding the Linear Blend Skinning technique Understanding the SMPL model Defining the SMPL model Using the SMPL model Estimating 3D human pose and shape using SMPLify Defining the optimization objective function Exploring SMPLify Running the code Exploring the code Summary Chapter 9: Performing End-to-End View Synthesis with SynSin Technical requirements Overview of view synthesis SynSin network architecture Spatial feature and depth networks Neural point cloud renderer Refinement module and discriminator Hands-on model training and testing Summary Chapter 10: Mesh R-CNN Technical requirements Overview of meshes and voxels Mesh R-CNN architecture Graph convolutions Mesh predictor Demo of Mesh R-CNN with PyTorch Demo Summary Index Other Books You May Enjoy