دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: هنرهای گرافیکی ویرایش: نویسندگان: Andre Kutscherauer سری: ISBN (شابک) : 3000342885, 9783000342882 ناشر: سال نشر: 2011 تعداد صفحات: 624 زبان: English فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 116 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Car Modeling with Rhinoceros به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب مدل سازی سه بعدی ماشین با کرگدن نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب برای حرفه ای ها و کسانی که می خواهند یکی شوند نوشته شده است. مدل سازی چند ضلعی به طور گسترده در تجسم رایانه استفاده می شود. با این حال، ساخت و ساز با استفاده از NURBS عمدتاً در مهندسی و ساخت و ساز استفاده می شود. در مقایسه با ساخت با چند ضلعی، مدل سازی Nurbs دارای مزایایی است. بنابراین، شما می توانید بسیار دقیق بسازید. تقریباً تمام محصولات تولید شده صنعتی را می توان با NURBS بسیار دقیقتر و سریعتر مدلسازی کرد. این دوره به منظور نزدیک کردن ابزار بسیار قدرتمند به هنرمندان بلندپرواز سه بعدی در زمینه تجسم سه بعدی است. اگر هر دو روش مدلسازی را میشناسید، میتوانید با توجه به نیاز محصول، مؤثرترین راه را انتخاب کنید. با دانش این کتاب میتوانید محصولات صنعتی را سریعتر و دقیقتر از تکنیکهای چند ضلعی بسازید. درباره نویسنده: André Kutscherauer هنرمند سه بعدی در مونیخ، آلمان است. او سال ها در زمینه تجسم سه بعدی کار کرده است. او هزاران طرح را برای یک تولید کننده بزرگ لوازم خانگی تجسم کرد و انیمیشن های سه بعدی را برای بازاریابی و تبلیغات ساخت. او علاوه بر فعالیت اصلی، پروژه های هنری رایگان را محقق می کند، نویسنده است و به عنوان مدرس آزاد در دانشگاه ها فعالیت می کند.
This book is written for professionals and those who want to become one. Polygon modeling is widely used in the computer visualization. The construction using NURBS, however, is rather mainly used in the engineering and construction. In contrast to the construction with polygons, the Nurbs modeling has some advantages. So, you can construct very precisely. Almost all industrially produced products can be modeled much more precise and faster with NURBS as with polygon techniques. This course is meant to bring a very powerful tool closer to ambitious 3D artists in the area of 3d visualization. If you know both ways of modeling you can choose to most effective way according to the requirements of the product. With the Know-How of this book, you can construct industrial products faster and more precisely than with polygon techniques. About the author: André Kutscherauer is 3D artist in munich, germany. He has worked for many years in the field of 3D visualization. He visualized thousands of designs for a major household appliance manufacturer and create 3D animations for marketing and advertising. In addition to its main activity, he realizes free art projects, is author and worked as a freelance lecturer at universities.