دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Andy Beane
سری: Essentials (John Wiley)
ISBN (شابک) : 1118147480, 9781118147481
ناشر: Sybex
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 0
زبان: English
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 19 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Animation Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات انیمیشن سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
اصول اساسی انیمیشن های سه بعدی برای هنرمندان مشتاق سه بعدی 3D در همه جا وجود دارد - بازی های ویدیویی، جلوه های ویژه فیلم و تلویزیون، دستگاه های تلفن همراه و غیره. مورد علاقه. این کتاب که باید ترکیبی از تجربه استودیو و کلاس درس را ارائه دهد تا پوشش کاملی از صنعت انیمیشن سه بعدی را به شما ارائه دهد، به شما نشان می دهد که برای ایجاد تصاویر سه بعدی متقاعدکننده و واقع بینانه چه چیزی لازم است. به عنوان اولین گام برای درک زبان گرافیک سه بعدی و کامپیوتری (CG) مبانی انیمیشن سه بعدی را پوشش می دهد: پیش تولید، مدل سازی، انیمیشن، رندر و پس از تولید، مفاهیم اصلی سه بعدی از جمله طراحی، فیلم، ویدئو و بازی را تشریح می کند. و مهارت های فنی برای موفقیت در صنعت مورد نیاز است. سناریوهای مفید در دنیای واقعی و مصاحبه های آموزنده با مربیان کلیدی و متخصصان استودیو و صنعت ارائه می دهد، چه در نظر دارید به عنوان یک هنرمند سه بعدی شغلی داشته باشید یا به سادگی می خواهید درک خود را از اصول کلی CG گسترش دهید، این کتاب یک دید کلی و دانش عالی از مفاهیم اصلی انیمیشن سه بعدی و صنعت به شما می دهد
The essential fundamentals of 3D animation for aspiring 3D artists3D is everywhere--video games, movie and television special effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and animators have grown up with 3D and computers, and naturally gravitate to this field as their area of interest. Bringing a blend of studio and classroom experience to offer you thorough coverage of the 3D animation industry, this must-have book shows you what it takes to create compelling and realistic 3D imagery. Serves as the first step to understanding the language of 3D and computer graphics (CG)Covers 3D animation basics: pre-production, modeling, animation, rendering, and post-productionDissects core 3D concepts including design, film, video, and gamesExamines what artistic and technical skills are needed to succeed in the industryOffers helpful real-world scenarios and informative interviews with key educators and studio and industry professionalsWhether you're considering a career in as a 3D artist or simply wish to expand your understanding of general CG principles, this book will give you a great overview and knowledge of core 3D Animation concepts and the industry