دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش:
نویسندگان: Andy Beane
سری:
ISBN (شابک) : 9781118147481
ناشر: Sybex
سال نشر: 2012
تعداد صفحات: 354
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 21 مگابایت
در صورت تبدیل فایل کتاب 3D Animation Essentials به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب ملزومات انیمیشن سه بعدی نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
3D در همه جا وجود دارد--بازی های ویدیویی، جلوه های ویژه فیلم و
تلویزیون، دستگاه های تلفن همراه، و غیره. بسیاری از هنرمندان و
انیماتورهای مشتاق با 3D و رایانه بزرگ شده اند و طبیعتاً به این
حوزه به عنوان منطقه مورد علاقه خود جذب می شوند. این کتاب ضروری
که ترکیبی از تجربه استودیو و کلاس درس را ارائه می دهد تا پوشش
کاملی از صنعت انیمیشن سه بعدی را به شما ارائه دهد، به شما نشان
می دهد که برای ایجاد تصاویر سه بعدی متقاعدکننده و واقع بینانه
چه چیزی لازم است.
به عنوان اولین گام برای درک زبان عمل می کند. گرافیک سه بعدی و
کامپیوتری (CG)
پیش تولید، مدل سازی، انیمیشن، رندر و پس از تولید انیمیشن های سه
بعدی را پوشش می دهد
مفاهیم اصلی سه بعدی از جمله طراحی، فیلم، ویدئو و بازی را تشریح
می کند
بررسی می کند چه چیزی هنری است و مهارت های فنی برای موفقیت در
صنعت مورد نیاز است
سناریوهای مفید در دنیای واقعی و مصاحبه های آموزنده با مربیان
کلیدی و متخصصان استودیو و صنعت ارائه می دهد.
3D is everywhere--video games, movie and television special
effects, mobile devices, etc. Many aspiring artists and
animators have grown up with 3D and computers, and naturally
gravitate to this field as their area of interest. Bringing a
blend of studio and classroom experience to offer you thorough
coverage of the 3D animation industry, this must-have book
shows you what it takes to create compelling and realistic 3D
imagery.
Serves as the first step to understanding the language of 3D
and computer graphics (CG)
Covers 3D animation basics pre-production, modeling, animation,
rendering, and post-production
Dissects core 3D concepts including design, film, video, and
games
Examines what artistic and technical skills are needed to
succeed in the industry
Offers helpful real-world scenarios and informative interviews
with key educators and studio and industry professionals.