دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نویسی: زبان های برنامه نویسی ویرایش: نویسندگان: James Leiterman سری: ISBN (شابک) : 1598220020 ناشر: Wordware Publishing سال نشر: 2005 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 9 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب 32/64-BIT 80 x 86 معماری زبان مجمع: مونتاژ
در صورت تبدیل فایل کتاب 32/64-BIT 80 x 86 Assembly Language Architecture به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 32/64-BIT 80 x 86 معماری زبان مجمع نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
این کتاب با ارائه یک درک گام به گام از برنامه نویسی پردازنده های اینتل و AMD 80x86 به زبان اسمبلی، سعی در شکستن پیچیدگی محیط های برنامه نویسی دارد و برنامه نویسی به زبان اسمبلی 80x86 32 بیتی و 64 بیتی را توضیح می دهد.
Providing a step-by-step understanding of programming Intel and AMD 80x86 processors in assembly language, this book attempts to break through the complexity of programming environments and explains 32-bit and 64-bit 80x86 assembly language programming.
32/64-Bit 80x86 Assembly Language Architecture Preface—(or, So Why Did He Write Yet Another Book?) Chapter 1 - Introduction Chapter 2 - Coding Standards Chapter 3 - Processor Differential Insight Chapter 4 - Bit Mangling Chapter 5 - Bit Wrangling Chapter 6 - Data Conversion Chapter 7 - Integer Math Chapter 8 - Floating-Point Anyone? Chapter 9 - Comparison Chapter 10 - Branching Chapter 11 - Branchless Chapter 12 - Floating-Point Vector Addition and Subtraction Chapter 13 - FP Vector Multiplication and Division Chapter 14 - Floating-Point Deux Chapter 15 - Binary-Coded Decimal (BCD) Chapter 16 - What CPUID? Chapter 17 - PC I/O Chapter 18 - System Chapter 19 - Gfx 'R' Asm Chapter 20 - MASM vs. NASM vs. TASM vs. WASM Chapter 21 - Debugging Functions Chapter 22 - Epilogue Appendix A - Data Structure Definitions Appendix B - Mnemonics Appendix C - Reg/Mem Mapping Glossary References List of Figures List of Tables List of Listings