مشخصات کتاب
2D iOS & tvOS Games by Tutorials: Beginning 2D iOS and tvOS Game Development with Swift 2
دسته بندی: سیستم های عامل
ویرایش:
نویسندگان: Wenderlich R. et al.
سری:
ناشر:
سال نشر:
تعداد صفحات: 801
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 177 مگابایت
قیمت کتاب (تومان) : 40,000
کلمات کلیدی مربوط به کتاب بازیهای دو بعدی iOS و tvOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی دو بعدی iOS و tvOS با سوئیفت 2: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، IOS / iPhone / iPad / iPod، Swift
میانگین امتیاز به این کتاب :
تعداد امتیاز دهندگان : 7
در صورت تبدیل فایل کتاب 2D iOS & tvOS Games by Tutorials: Beginning 2D iOS and tvOS Game Development with Swift 2 به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب بازیهای دو بعدی iOS و tvOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی دو بعدی iOS و tvOS با سوئیفت 2 نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
توضیحاتی در مورد کتاب بازیهای دو بعدی iOS و tvOS توسط آموزش: شروع توسعه بازی دو بعدی iOS و tvOS با سوئیفت 2
Razeware LLC، 2015. — 801 p. — ISBN: 978-1942878148.
نحوه ساخت بازی های دو
بعدی iOS و tvOS را بیاموزید!
با نحوه ساخت بازی های iOS و tvOS در سوئیفت، با استفاده از اپل
چارچوب بازی دو بعدی داخلی: کیت Sprite. از طریق یک سری مینی گیم
و چالش، از مبتدی تا پیشرفته خواهید رفت و همه چیزهایی را که برای
ساختن بازی خود نیاز دارید، یاد می گیرید!
[صفحه نمایش 6 بازی: Zombie Conga، Cat Nap، Drop Charge، Dino
Defense، Delve, and Circuit Racer]
تا زمانی که خواندن این کتاب را تمام کنید، 5 مینی گیم کامل، از
یک بازی اکشن گرفته تا یک بازی پازل تا یک بازی دفاعی برج، ساخته
اید!
موضوعات تحت پوشش بازیهای دو بعدی iOS و tvOS توسط آموزشها
Sprites: به سرعت شروع
کنید و تصاویر خود را روی صفحهنمایش خود قرار دهید.
حرکت دستی: جابهجاییها را بهصورت دستی با یک دوره تصادف در
ریاضیات دو بعدی.
عملکردها: با استفاده از اقدامات کیت Sprite، نحوه جابجایی
اسپرایت ها را به «راه آسان» بیاموزید.
صحنه ها و انتقال ها: چندین صفحه در برنامه خود ایجاد کنید و بین
آنها حرکت کنید.
دوربین: از دوربین داخلی Sprite Kit برای کنترل نمای خود استفاده
کنید.
برچسبها: نحوه نمایش متن برای زندگی، امتیاز و موارد دیگر را در
بازی خود بیاموزید.
tvOS: یاد بگیرید چگونه بازی خود را به Apple منتقل کنید تلویزیون
و کار با کنترل از راه دور.
فیزیک: رفتار فیزیک واقع گرایانه را به بازی های خود اضافه
کنید.
فراتر از Sprites: گره های ویدیویی، فیلترهای تصویر اصلی و اشکال
سفارشی اضافه کنید.
State Machines: درباره پشتیبانی از ماشین حالت GameplayKit در
iOS 9.
سیستمهای ذرات: انفجارها، میدانهای ستارهای و جلوههای ویژه
دیگر را اضافه کنید.
افزودن Juice: بازی خود را تا زمانی که بدرخشد، از خوب به عالی
برسانید.
Entity-Component System : از معماری جدید GameplayKit برای
حداکثر قابلیت استفاده مجدد استفاده کنید.
Pathfinding: با استفاده از پشتیبانی مسیریابی جدید GameplayKit،
کاراکترهای خود را حرکت دهید.
Tile Maps: بازی هایی بسازید که از نقشه های کاشی استفاده می
کنند.
توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی
Razeware LLC, 2015. — 801 p. — ISBN: 978-1942878148.
Learn How to Make 2D iOS and tvOS
Games!
Learn how to make iOS and tvOS games in Swift, using Apple’s
built-in 2D game framework: Sprite Kit. Through a series of
mini-games and challenges, you will go from beginner to
advanced and learn everything you need to make your own
game!
[Screenshots of 6 games: Zombie Conga, Cat Nap, Drop Charge,
Dino Defense, Delve, and Circuit Racer]
By the time you’re finished reading this book, you will have
made 5 complete mini-games, from an action game to a puzzle
game to a tower defense game!
Topics Covered in 2D iOS & tvOS Games by Tutorials
Sprites: Get started quickly and get
your images onto your screen.
Manual Movement: Move sprites manually with a crash course on
2D math.
Actions: Learn how to move sprites the «easy way» using Sprite
Kit actions.
Scenes and Transitions: Make multiple screens in your app and
move between them.
Camera: Use Sprite Kit’s built-in camera to control your
view.
Labels: Learn how to display text for lives, score and more in
your game.
tvOS: Learn how to port your game to the Apple TV and work with
the remote.
Physics: Add realistic physics behavior into your games.
Beyond Sprites: Add video nodes, core image filters, and custom
shapes.
State Machines: Learn about GameplayKit’s state machine support
in iOS 9.
Particle Systems: Add explosions, star fields, and other
special effects.
Adding Juice: Take your game from good to great by polishing it
until it shines.
Entity-Component System: Use GameplayKit’s new architecture for
max reusability.
Pathfinding: Make your characters move using GameplayKit’s new
pathfinding support.
Tile Maps: Make games that use tile maps.
نظرات کاربران