دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
دسته بندی: برنامه نويسي ویرایش: نویسندگان: Andrew Webb سری: ناشر: Berry Publishing سال نشر: 2015 تعداد صفحات: 0 زبان: English فرمت فایل : AZW3 (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) حجم فایل: 4 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب 10 درس درباره C++ که برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس استاد باید یاد بگیرید: کتابخانه، ادبیات کامپیوتر، C/C++
در صورت تبدیل فایل کتاب 10 Lessons About C++ You Need To Learn To Become A Master Programmer به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب 10 درس درباره C++ که برای تبدیل شدن به یک برنامه نویس استاد باید یاد بگیرید نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
10 درس عملی برای راه اندازی و راه اندازی تکنیک های برنامه
نویسی C++ با قدرت صنعتی. حاوی یک لینک دانلود رایگان است که
امکان دسترسی به نمونه کد و پروژه های ویژوال استودیو را فراهم می
کند.
فصل های درس عبارتند از:
- شروع با برنامه نویسی ویندوز
- برنامه نویسی بیشتر ویندوز
- شروع به کار با کتابخانه های Boost C++
- استفاده از الگوریتم های گراف در مسائل عملی شبکه
- حل پازل سودوکو خود را بنویسید
- ایجاد یک ماشین حساب ریاضی
- استفاده از الگوریتم ژنتیک برای حل توابع پیچیده
- حل مسئله فروشنده دوره گرد با استفاده از الگوریتم 2 گزینه
ای
- یافتن تمام مسیرهای ممکن برای مشکلات مسیریابی
- بهبود برنامه های خود با استفاده از کتابخانه قالب استاندارد
(STL)
10 practical lessons to get you up and running in industrial
strength C++ programming techniques. Contains a FREE download
link allowing access to code samples and Visual Studio
projects.
Lesson chapters include:
- Getting started with Windows Programming
- Further Windows Programming
- Getting started with the Boost C++ libraries
- Applying graph algorithms to practical network problems
- Writing your own Soduku puzzle solver
- Creating a mathematical calculator
- Applying a genetic algorithm to solve complex functions
- Solving the traveling salesman problem using the 2-opt
algorithm
- Finding all possible paths for routing problems
- Improving your programs by application of the Standard
Template Library (STL)