دسترسی نامحدود
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید
در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید
برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند
درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب
از ساعت 7 صبح تا 10 شب
ویرایش: 1
نویسندگان: Wessel Badenhorst (auth.)
سری:
ISBN (شابک) : 9781484226797, 9781484226803
ناشر: Apress
سال نشر: 2017
تعداد صفحات: 352
زبان: English
فرمت فایل : PDF (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود)
حجم فایل: 3 مگابایت
کلمات کلیدی مربوط به کتاب الگوهای طراحی پایتون عملی: راه حل های پایتونیک برای مشکلات رایج: پایتون
در صورت تبدیل فایل کتاب Practical Python Design Patterns: Pythonic Solutions to Common Problems به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.
توجه داشته باشید کتاب الگوهای طراحی پایتون عملی: راه حل های پایتونیک برای مشکلات رایج نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.
از طریق مجموعهای از پروژهها که به شما کمک میکند هر یک از
الگوهای طراحی پوشش داده شده را عمیقاً درک کنید و به آنها تسلط
پیدا کنید، به یک برنامهنویس بهتر و سازندهتر تبدیل شوید. در
این کتاب نوشتن کدهای زیبای \"پایتونیک\" برای حل مشکلات رایج
برنامه نویسی را یاد خواهید گرفت. شما همچنین با شناسایی
الگوهای طراحی که با توجه به یک مشکل یا موقعیت خاص مفید هستند،
تفکر طراحی را تجربه خواهید کرد.
پایتون در حال خوردن دنیاست. در سالهای اخیر این زبان بسیار
بیشتر از یک زبان برنامهنویسی شی گرا صرف شده است. الگوهای
طراحی به شما کمک می کند تا مشکلات را به صورت تکه ای حل کنید.
آنها به شما کمک می کنند به جای اینکه چرخ را دوباره اختراع
کنید، روی شانه های غول هایی که قبلا آمده اند بایستید.
آنچه خواهید آموخت
Become a better, more productive programmer through a series
of projects that will help you deeply understand and master
each of the design patterns covered. In this book you will
learn to write elegant "Pythonic" code to solve common
programming problems. You will also experience design
thinking, by identifying design patterns that would be
helpful given a specific problem or situation.
Python is eating the world. In recent years it has become so
much more than a mere object-oriented, scripting language.
Design patterns help you think of and solve problems in
chunks. They help you to stand on the shoulders of the giants
who have come before, instead of having to reinvent the
wheel.
What You Will Learn
Table of Contents......Page 5
About the Author......Page 12
About the Technical Reviewer......Page 13
Acknowledgments......Page 14
The Masters......Page 15
Becoming a Better Programmer......Page 17
Deliberate Practice......Page 18
Rapid Feedback......Page 19
Stretch Yourself......Page 20
How Do You Do This?......Page 21
The Ability to Course Correct......Page 22
Mental Models......Page 23
The Right Tools for the Job......Page 24
What Makes a Design Pattern?......Page 25
Structural......Page 26
How to Read This Book......Page 27
On Linux......Page 28
On Mac......Page 29
On Windows......Page 30
VirtualEnv......Page 31
Editors......Page 32
Vim......Page 33
Sublime Text......Page 34
Summary......Page 35
The Problem......Page 36
Enter the Objects......Page 42
Cleaning It Up......Page 45
Exercises......Page 48
Beyond the First Steps......Page 49
Base for an Actual Game......Page 50
Implementing the Prototype Pattern......Page 63
Shallow Copy vs. Deep Copy......Page 64
Shallow Copy......Page 65
Dealing with Nested Structures......Page 66
Deep Copy......Page 67
Using What We Have Learned in Our Project......Page 68
Exercises......Page 71
Getting Started......Page 73
The Game Loop......Page 75
The Factory Method......Page 80
The Abstract Factory......Page 82
Summary......Page 84
Exercises......Page 85
Chapter 5: Builder Pattern......Page 86
Anti-Patterns......Page 95
A Note on Abstraction......Page 100
Exercises......Page 101
Chapter 6: Adapter Pattern......Page 102
Separation of Concern......Page 104
Sample Problem......Page 107
Class Adapter......Page 108
Object Adapter Pattern......Page 109
Duck Typing......Page 110
Implementing the Adapter Pattern in the Real World......Page 111
Parting Shots......Page 113
Exercises......Page 114
Chapter 7: Decorator Pattern......Page 115
The Decorator Pattern......Page 118
Closures......Page 123
Retaining Function __name__ and __doc__ Attributes......Page 124
Decorating Classes......Page 128
Exercises......Page 131
Point of Sale Example......Page 132
Systems Evolution......Page 136
What Sets the Facade Pattern Apart......Page 138
Exercises......Page 141
Memoization......Page 142
The Proxy Pattern......Page 145
Virtual Proxy......Page 148
Parting Shots......Page 149
Exercises......Page 150
Chapter 10: Chain of Responsibility Pattern......Page 151
Setting Up a WSGI Server......Page 153
Authentication Headers......Page 154
The Chain of Responsibility Pattern......Page 158
Implementing Chain of Responsibility in Our Project......Page 162
A More Pythonic Implementation......Page 167
Parting Shots......Page 172
Exercises......Page 173
Controlling the Turtle......Page 174
The Command Pattern......Page 176
Exercises......Page 184
Domain-Specific Languages......Page 185
Disadvantages of DSLs......Page 189
Composite Pattern......Page 194
Internal DSL Implementation Using the Composite Pattern......Page 195
Implementing the Interpreter Pattern......Page 200
Exercises......Page 207
Chapter 13: Iterator Pattern......Page 209
Python Internal Implementation of the Iterator Pattern......Page 212
Itertools......Page 219
Generator Functions......Page 220
Generator Expression......Page 222
Exercises......Page 223
Chapter 14: Observer Pattern......Page 224
Parting Shots......Page 241
Exercises......Page 242
Chapter 15: State Pattern......Page 243
State Pattern......Page 246
Parting Shots......Page 251
Exercises......Page 252
Chapter 16: Strategy Pattern......Page 253
Parting Shots......Page 258
Exercises......Page 259
Chapter 17: Template Method Pattern......Page 260
Exercises......Page 272
Chapter 18: Visitor Pattern......Page 274
The Visitor Pattern......Page 287
Parting Shots......Page 299
Exercises......Page 300
Chapter 19: Model-View-Controller Pattern......Page 301
Model-View-Controller Skeleton......Page 305
Controllers......Page 307
Views......Page 308
Bringing It All Together......Page 309
Parting Shots......Page 315
Exercises......Page 316
Chapter 20: Publish–Subscribe Pattern......Page 317
Distributed Message Sender......Page 324
Parting Shots......Page 327
Exercises......Page 328
Quick Checks for the Code......Page 329
Singleton......Page 330
Factory......Page 331
Builder......Page 332
Decorator......Page 333
Facade......Page 334
Proxy......Page 335
Alternative......Page 336
Command......Page 337
Interpreter......Page 338
Iterator......Page 339
Observer......Page 340
State......Page 341
Template Method......Page 342
Visitor......Page 343
Model–View–Controller......Page 344
Publisher–Subscriber......Page 345
Final Words......Page 346
Index......Page 347