ورود به حساب

نام کاربری گذرواژه

گذرواژه را فراموش کردید؟ کلیک کنید

حساب کاربری ندارید؟ ساخت حساب

ساخت حساب کاربری

نام نام کاربری ایمیل شماره موبایل گذرواژه

برای ارتباط با ما می توانید از طریق شماره موبایل زیر از طریق تماس و پیامک با ما در ارتباط باشید


09117307688
09117179751

در صورت عدم پاسخ گویی از طریق پیامک با پشتیبان در ارتباط باشید

دسترسی نامحدود

برای کاربرانی که ثبت نام کرده اند

ضمانت بازگشت وجه

درصورت عدم همخوانی توضیحات با کتاب

پشتیبانی

از ساعت 7 صبح تا 10 شب

دانلود کتاب Программирование на Rust

دانلود کتاب برنامه نویسی Rust

Программирование на Rust

مشخصات کتاب

Программирование на Rust

ویرایش: [1 ed.] 
نویسندگان:   
سری: Для профессионалов 
ISBN (شابک) : 5446116569, 9785446116560 
ناشر: Питер 
سال نشر: 2021 
تعداد صفحات: 592 
زبان: Russian 
فرمت فایل : EPUB (درصورت درخواست کاربر به PDF، EPUB یا AZW3 تبدیل می شود) 
حجم فایل: 3 Mb 

قیمت کتاب (تومان) : 45,000



ثبت امتیاز به این کتاب

میانگین امتیاز به این کتاب :
       تعداد امتیاز دهندگان : 8


در صورت تبدیل فایل کتاب Программирование на Rust به فرمت های PDF، EPUB، AZW3، MOBI و یا DJVU می توانید به پشتیبان اطلاع دهید تا فایل مورد نظر را تبدیل نمایند.

توجه داشته باشید کتاب برنامه نویسی Rust نسخه زبان اصلی می باشد و کتاب ترجمه شده به فارسی نمی باشد. وبسایت اینترنشنال لایبرری ارائه دهنده کتاب های زبان اصلی می باشد و هیچ گونه کتاب ترجمه شده یا نوشته شده به فارسی را ارائه نمی دهد.


توضیحاتی در مورد کتاب برنامه نویسی Rust

\r\n\r\n\r\n \r\n\r\n\r\n\r\n\r\n

Server Error

\r\n
\r\n
\r\n

404 - File or directory not found.

\r\n

The resource you are looking for might have been removed, had its name changed, or is temporarily unavailable.

\r\n
\r\n
\r\n\r\n\r\n


توضیحاتی درمورد کتاب به خارجی

Официальный гид по языку программирования Rust от команды разработчиков Rust из Mozilla Foundation. Добро пожаловать в мир Rust! Этот официальный гид поможет вам создавать более быстрое и надежное программное обеспечение. Высокоуровневая эргономика и низкоуровневое управление часто противоречат друг другу, но Rust бросает вызов этому конфликту. Авторы книги входят в команду разработчиков языка, а значит, вы получите всю информацию из первых рук — от установки языка до создания надежных и масштабируемых программ. От создания функций, выбора типов данных и привязки переменных вы перейдете к более сложным концепциям: - Владение и заимствование, жизненный цикл и типажи. - Гарантированная безопасность программ. - Тестирование, обработка ошибок и эффективный рефакторинг. - Обобщения, умные указатели, многопоточность, типажные объекты и сопоставления. - Работа со встроенным менеджером пакетов Cargo для создания, тестирования, документирования кода и управления зависимостями. - Продвинутые средства работы с Unsafe Rust. Вы найдете множество примеров кода, а также три главы, посвященные созданию полноценных проектов для закрепления знаний: игры-угадайки, создание инструмента командной строки и многопоточного сервера.



فهرست مطالب

Язык программирования Rust
Предисловие
Введение
1. С чего начать

    1.1. Установка
    1.2. Привет, мир!
    1.3. Hello, Cargo!

2. Программирование игры в загадки
3. Общие концепции программирования

    3.1. Переменные и изменяемость
    3.2. Типы данных
    3.3. Функции
    3.4. Комментарии
    3.5. Управляющие конструкции

4. Понимание владения

    4.1. Что такое владение?
    4.2. Ссылки и заимствование
    4.3. Тип среза

5. Использование структур для объединения связанных данных

    5.1. Определение и создание экземпляров структур
    5.2. Пример программы, использующей структуры
    5.3. Синтаксис метода

6. Перечисления и сопоставление с образцом

    6.1. Определение перечисления
    6.2. Конструкция потока управления match
    6.3. Лаконичный поток управления с if let

7. Управление растущими проектами с помощью пакетов, крейтов и модулей

    7.1. Пакеты и крейты
    7.2. Определение модулей для управления областью действия и конфиденциальностью
    7.3. Пути для ссылки на элемент в дереве модулей
    7.4. Введение путей в область видимости с помощью ключевого слова use
    7.5. Разделение модулей на разные файлы

8. Общие коллекции

    8.1. Хранение списков значений с векторами
    8.2. Хранение закодированного текста UTF-8 со строками
    8.3. Хранение ключей со связанными значениями в HashMap

9. Обработка ошибок

    9.1. Неустранимые ошибки с panic!
    9.2. Устранимые ошибки с Result
    9.3. panic! или не panic!

10. Общие типы, трейты (характеристики) и время жизни

    10.1. Обобщённые типы данных
    10.2. Трейты (характеристики): определение разделяемого поведения
    10.3. Проверка ссылок с временем жизни

11. Написание автоматических тестов

    11.1. Как писать тесты
    11.2. Управление выполнением тестов
    11.3. Организация испытаний

12. Проект с вводом-выводом: создание программы командной строки

    12.1. Получение аргументов командной строки
    12.2. Чтение файла
    12.3. Рефакторинг для обеспечения модульности и улучшения обработки ошибок
    12.4. Разработка функциональности библиотеки с помощью разработки через тестирование
    12.5. Работа с переменными среды
    12.6. Запись сообщений об ошибках в stderr вместо stdout

13. Функциональные возможности языка: итераторы и замыкания

    13.1. Замыкания: анонимные функции, которые захватывают своё окружение
    13.2. Обработка последовательности элементов с помощью итераторов
    13.3. Улучшение нашего проекта с вводом/выводом
    13.4. Сравнение производительности: циклы и итераторы

14. Подробнее о Cargo и Crates.io

    14.1. Настройка билдов с помощью профилей выпуска
    14.2. Публикация крейта на Crates.io
    14.3. Рабочие области Cargo
    14.4. Установка бинарных файлов с Crates.io с помощью cargo install
    14.5. Расширение возможностей Cargo путём добавления пользовательских команд

15. Умные указатели

    15.1. Использование Box для указания на данные в куче
    15.2. Работа с умными указателями как с обычными ссылками с помощью трейта Deref
    15.3. Выполнение кода при очистке с помощью трейта Drop
    15.4. Rc, умный указатель с подсчётом ссылок
    15.5. RefCell и внутренняя изменяемость
    15.6. Ссылочные циклы могут привести к утечке памяти

16. Безбоязненный параллелизм

    16.1. Использование потоков для параллельного выполнения кода
    16.2. Пересылка сообщений для передачи данных между потоками
    16.3. Параллелизм с общим состоянием
    16.4. Расширяемый параллелизм с помощью трейтов Sync и Send

17. Возможности объектно-ориентированного программирования Rust

    17.1. Характеристики объектно-ориентированных языков
    17.2. Использование трейт-объектов, допускающих значения разных типов
    17.3. Реализация шаблона объектно-ориентированного проектирования

18. Шаблоны и сопоставление

    18.1. Все места, где могут использоваться шаблоны
    18.2. Опровержимость: может ли шаблон не соответствовать
    18.3. Синтаксис шаблона

19. Расширенные возможности

    19.1. Небезопасный код в Rust
    19.2. Продвинутые типажи
    19.3. Продвинутые типы
    19.4. Продвинутые функции и замыкания
    19.5. Макросы

20. Финальный проект: создание многопоточного веб-сервера

    20.1. Создание однопоточного веб-сервера
    20.2. Превращение нашего однопоточного сервера в многопоточный сервер
    20.3. Мягкое завершение работы и очистка

21. Приложения

    21.1. А — Ключевые слова
    21.2. B — Операторы и символы
    21.3. C — Выводимые трейты
    21.4. D — Полезные инструменты разработки
    21.5. E — Редакции
    21.6. F — Переводы книги
    21.7. G — Как создаётся Rust и «Nightly Rust»




نظرات کاربران